Stronghold (серия игр): различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Ошибка в тексте: "...Они отличаются по по сложности..."
Строка 56:
 
=== Компьютерные противники ===
Они присутствуют во всех играх серии. Поведением компьютерных противников управляет искусственные интеллект. В первой части [[ИИ]] развит сравнительно слабо, так как компьютерные противники появляются только по сюжету. В играх на движке Stronghold Crusader компьютерные противники (боты) строят полностью прописанные разработчиками замки, самостоятельно развиваются (добывают ресурсы, нанимают армию), атакуют игрока. Имеется некоторая особенность при выборе противника. Они отличаются по по сложности построения экономики, производства ресурсов, характеру ведения боевых действий, отличие в выборе войск. Есть простые противники, но можно выбрать и сложных, тут играет лишь выбор игрока. В играх на движке Stronghold 2 боты имеют большую самостоятельность и строят замок исходя из рельефа местности. Количество компьютерных противников различно — в играх Stronghold и Stronghold Kingdoms их четыре: Крыса, Змея, Кабан и Волк. Эти же противники присутствуют и в игре Stronghold Crusader. В играх Stronghold 2 боты никак не связаны с остальной серией. В Stronghold Legends боты — легендарные герои<ref>[http://medievalgames.ru/publ/stronghold/stronghold_legends/boty_stronghold_legends_ot_euro_clan/17-1-0-10 Боты Stronghold Legends]</ref>.
 
== Примечания ==