Предтечи: различия между версиями

126 байт добавлено ,  4 года назад
м
орфография, викификатор
(Правка грамматики, обсценной лексики и некоторых авторских идиом.)
м (орфография, викификатор)
}}
 
Журнал «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» отметил, что
<blockquote>
«Предтечи», как и [[Xenus]], так и не сумела выйти за рамки термина «полупрофессиональная игра из бывшего СССР; игра выглядит так, как будто её делали талантливые, но не слишком умелые и опытные люди».
</blockquote>
<br />Но, в действительности - — откровенно лгут, т.к.так как игр такого масштаба в мире (и тем более на момент выпуска) - — можно [было]вообще на пальцах одной руки пересчитать, из-за трудомкоститрудоёмкости и к тому же масшабностимасштабности проблем из-за смешения жанров, а это у этой конторы уже третья подобная.
<br />Да и сами рецензии - — скорее не рецензии - — а, критика с уклоном в клевету... клевету…
<br />Впрочем, это не исключает того наплевательства разработчиков которые они неоднократно проявили в отношении игроков, включая не сооветствиенесоответствие продукта своим же обещаниям (вкл.качественный тест багов и максимальную аппаратную совместимость), жуткую на момент выхода тормозность даже на топовых ПК, и глючность до непереносимости и особеноособенно в ч. н. на AMD процессорах или ATI карте. А, под конец добив "«контрольным" -» — откровенно ступорным финалом игры...игры…
<br />Вдобавок, уже дистрибюторомдистрибьютором, усиленной Starforce защитой - — дополнительно залагавшей игру так что для неё — - пришосьпришлось делать отдельный фикс в ускоренно написанном патче, впрочем он не спас от требований Starforc'омStarforc’ом отсутствия на ПК ПО эмуляции CD-дисков - — что безусловно хамство и беспредел со стороны его производителей и тоже было негативно воспринято купившими лицензию и вынужденными качать ...пиратку…пиратку, чтобы обойти это требование Starforce разработчиков.
<br />Плюс, явно он же — - дистрибютордистрибьютор, настолько оборзел, что не только повесил на единственный патч игры эту же защиту(с типично ему троянскими наклонностями - — нагло-лезущими в Ring-0 Операционной Системы и куда угодно например в сеть, обходя все антивирусные защиты), но и очень похоже - — сам же выпустил NODVD к игре, тем опережая конкурентвконкурентов в том же, но зато искуственноискусственно проседавший до 0 FPS через некоторое время игры...игры… что заодно не могло не вызвать критику игры в сети [взявшими пиратку попробовать игру перед покупкой или после покупки как указано выше], и хоть позже и решили это исправить - — но, вставили другую уже подлость: в его описании соврали, что совместим с официальным патчем - — тем препятствуя созданию полноценного NODVD и просто вводя в заблуждение всех, принуждая играть с некоторым жуткими багами - — из расчёта подстёгивания на форумах к покупке менее забагованной лицензии...лицензии… (Вот только явно сами себя жлобски перехитрили. Оставшись с каждой игрой всё более раскритикованными, так что на западном рынке судя по всему - — вовсе провалилась, так что и готовый релиз XBOX версии — - "«зарезали"»). То, что это именно вина дистрибюрадистрибьюра, умозаключительно следует из того что точно такой же подход 1 в 1, как оказалось при ближайшем рассмотрении - — присутствует и у обоих Xenus этих же фирм, и возможно у других игр этого дистрибюторадистрибьютора [и разработчика].
<br />Впрочем и разработчик виновен в наплевательсвтвенаплевательстве. Мало того что каждый раз выпускал жутко тормозные и жутко забагованные игры (и особенно последнее было у первой в серии - — Xenus-I), что ещё можно объяснить давлением дистрибюторадистрибьютора из-за сроков(явно отвлечённостью - — явно единственного...единственного… программиста-на-все-руки на всё остальное(администрирование, сюжет, графика, моделизм, дизайн уровней и озвучку - — судя по их скудности в этой серии игр), так ещё и после - — компания-разработчик выпустив всего один патч/игру(правда, кроме самой первой игры в серии - — сверх-супер-забагованной), к тому же - — очень мало что исправлявший.
<br />Потому всех этих и других рецензентов/критиков - — понять можно... можно…
<br />Но, всё же они постарались не заметить что этот разработчик - — не западные многомиллионные/миллиардные гиганты игростроя, а во вторых не соотнесли качество и играбельность - — к довольно сильно заниженной цене
(и втройне особенно - — к той сколько эта игра стоила бы будь сделана она безбагово, максимально графично, всячески сюжетно и квестово качественно - — так чтобы никому не придраться, в общем, миниммум -минимум — теми самыми гигантамигигантами… ...не желающими связываться с подобными экспериментами, в ч.н. в области жанров...жанров… как минимум из-за этого же ценового фактора и заведомой высокой рисковости такого результирющего проекта, да и от багов и они вовсе не застрахованны...застрахованны… И в т.ч.том числе потому, что всем всё равно не угодить, тем более в области корыстолюбивых рецензентов...рецензентов…).
<br />Потому их критику стоит считать скорее чёрным пиаром.