[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Ошибка описания
Строка 38:
 
Во многих языках большинство значений являются переменными. Например, в результате исполнения следующего кода на языке C++ в переменной <code>x</code> будет храниться значение 3:
<source lang='"cpp'">
int x = 2;
x++; // В данном случае исполняеться дейсттвие с переменной а потом увеличуеться на ед
x++;
++Х // В данном случае исполняться действие с увеличенной переменной
// так шо автор тупанул это всеровно шо небо синее
</source>
В F#, напротив, по умолчанию все значения являются константами. F# допускает переменные, для чего требуется специально помечать значения как изменяемые при помощи слова mutable: