Самость: различия между версиями

[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
уточнение
Добавлен раздел "Упоминание в компьютерных играх".
Строка 36:
* Салливан Г. С. Интерперсональная теория в психиатрии. М.: «КСП+», 1999.
* Перлз Ф. Практика гештальт-терапии. М.: Институт общегуманитарных исследований, 2000.
 
== Упоминание в компьютерных играх ==
# В русской локализации DotA 2, герой Arc Warden говорит о себе в 3 лице и называет себя Самостью.
[[Категория:Архетипы]]