The Elder Scrolls V: Skyrim: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Три слов
м орфография
Строка 160:
* Монстры в игре подстраиваются под уровень игрока. Однако посетив какое-либо подземелье на 5-м уровне, а после вернувшись на 50-м, игрок обнаружит, что монстры в подземелье 5-го уровня. Если локация была зачищена, позже в ней могут появиться новые монстры с уровнем, соответствующим игроку. Однако у каждого монстра есть предел роста в уровне — например, герой никогда не повстречает разбойников, одетых в даэдрическую или стеклянную броню.
 
* Убив дракона, герой поглощает его душу. Души драконов используются для изучения ту’умов (Криков). Каждый ту’ум состоит из трёх слов, то есть изучение полной версии Крика требует трёх драконьих душ (исключение составляют крики, изучаемые у Седобородых,Дюрнавира Дюрневира, Партурнакса и Тсуна)
 
* Как и в ''Oblivion'', в игре представлена система ''Fast Travel'' (игрок может мгновенно попасть в ранее посещённую им местность (если вес всех вещей в инвентаре игрока превышает максимально переносимый, персонаж сможет передвигаться только медленным шагом, а быстрое перемещение будет возможно только верхом на лошади). Однако в некоторые места игрока могут доставить на специальном экипаже (как это было в ''[[Morrowind]]'')<ref>{{cite web|url=http://pc.ign.com/articles/115/1158651p1.html|title=The Elder Scrolls Evolved: What's New in Skyrim|author=Charles Onyett|quote=If you've been to a location before you can fast travel back. We also have a carriage system that can take you to some major locations that you haven't been yet, so it's a bit of a mix.|date=2011-03-31|publisher=IGN|lang=ru|accessdate=2011-04-03|archiveurl=http://www.webcitation.org/68GG2Pm1P|archivedate=2012-06-08}}</ref>.