Сазерленд, Айвен: различия между версиями

2 байта добавлено ,  5 лет назад
→‎Биография: орфография, пунктуация
(→‎Биография: орфография, пунктуация)
Сазерленд заменил [[Ликлайдер, Джозеф Карл Робнетт|Дж. С. Р. Ликлайдера]] на посту главы офиса технологий обработки информации ({{lang-en|Information Processing Technology Office (IPTO)}}) ARPA (сейчас известного как [[DARPA]]), когда Ликлидер вернулся в MIT в 1964 году.<ref>{{cite book | title = The Internet: A Historical Encyclopedia | author = Moschovitis Group, Hilary W. Poole, Laura Lambert, Chris Woodford, and Christos J. P. Moschovitis | publisher = ABC-CLIO | year = 2005 | ISBN = 1851096590 | url = http://books.google.com/books?id=qi-ItIG6QLwC&pg=RA1-PA159&dq=licklider+sutherland+arpa&lr=&as_brr=0&ei=Do8_SMj3LqDKjgGl3dSIBQ&sig=D24UEt_Fv5XZuuIvOEk1JGvdK14 }}</ref><ref>{{cite news|author=Page, Dan and Cynthia Lee|title=Looking Back at Start of a Revolution|work=UCLA Today|publisher=The Regents of the University of California (UC Regents)|date=1999|url=http://www.today.ucla.edu/1999/990928looking.html|accessdate=2007-11-03 |archiveurl = http://web.archive.org/web/20071224090235/http://www.today.ucla.edu/1999/990928looking.html <!-- Bot retrieved archive --> |archivedate = 2007-12-24}}</ref>
 
С 1965 по 1968 год он был {{lang-en|Associate Professor of Electrical Engineering}} в [[Гарвардский университет|Гарвардском университете]]. С помощью своего студента [[Боб Спроул|Боба Спроула]] он создал то, что считается первым шлемом [[виртуальная реальность|виртуальной реальности]] и [[дополненная реальность|дополненной реальности]] в 1968 году. Он был примитивным, как с точки зрения интерфейса, так и по [[реализм]]у, а его вес был таким большим, что он подвешивался к потолку. Виртуальная среда состояла из простых [[проводная модель|проводных моделей]] комнат. Грозный вид устройства дал ему соответствующее название — [[Дамоклов Меч (виртуальная реальность)|Дамоклов Меч]].
 
Другой из его Гарвардских студентов, [[Дэнни Коген]], был первым кто запустил симуляцию полёта через ARPANet. В 1967 году, работа Дэнни Когена над авиасимулятором привела к разработке [[Алгоритм Коэна — Сазерленда|алгоритма Коэна-Сазерленда]], позволяющего эффективно находить отрезки прямых, находящихся внутри прямоугольника.
В 1968 году он стал соучредителем [[Evans & Sutherland]] вместе со своим другом и коллегой [[Дэвид Эванс|Дэвидом Эвансом]]. Компания была пионером в области аппаратного обеспечения для ускорения [[Трёхмерная графика|трёхмерной графики]] реального времени и [[принтер]]ных языков. Среди бывших работников Evans & Sutherland были основатели [[Adobe]] ([[Джон Уорнок]]) и [[Silicon Graphics]] ([[Джим Кларк]]).
 
С 1974 по 1978 год он работал в [[Калифорнийский технологический институт|Калифорнийском технологическом интситутеинституте]], где был основателем кафедры компьютерных наук. Потом он создал консалтинговую компанию ''Сазерленд, Спроул и компаньоны'', которая была затем куплена [[Sun Microsystems]], впоследствии на её основе был создан исследовательского отдел Sun Labs.
 
Доктор Сазерленд был вицепрезидентомвице-президентом [[Sun Microsystems]]. Также он был приглашённым учёным в отдел компьютерных наук в [[Калифорнийский университет в Беркли|Калифорнийского университета в Беркли]] (с осени 2005 по весну 2008 года). Сейчас доктор Сазерленд и Марли Ронкен возглавляют исследования асинхронных систем в [[Портлендский государственный университет|Портлендском государственном университете]], где он сформировал группу и основал Asynchronous Research Center ([http://arc.cecs.pdx.edu/ вебсайт ARC]).
 
Он имеет двух детей и трёх внуков. [[28 мая]] [[2006]] Айвен Сазерленд женился на Марли Ронкен.