Конь (шахматы): различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 48:
== Характерные особенности ==
* Основное отличительное свойство — смена цвета поля при каждом ходе<ref>[http://golovolomka.hobby.ru/books/gik/02.shtml Е. Гик: «Шахматы и математика», Конь-хамелеон]</ref>.
* Конь — единственная фигура, которая может «перепрыгивать» через другие фигуры (как свои, так и чужие), стоящие на промежуточных на троек ториитраектории хода коня полях. Король противника не может прикрыться никакой фигурой от атаки конем. Конь единственная фигура, способная самостоятельно угрожать ферзю противника, не рискуя попасть под угрозу со стороны последнего.
 
[[Файл:Knight's graph showing number of possible moves.svg|thumb|left|300px|Возможные комбинации хода коня на стандартной шахматной доске 8х8. Числа в каждом узле показывают возможное количество ходов из данной позиции]]