Hearthstone: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 57:
 
=== Порядок хода ===
В начале партии каждый игрок получает по 3 случайные карты. Каждый игрок имеет 0 маны. Для того, чтобы определить, кто ходит первым, бросается монета. Для того, чтобы уравнять шансы на победу, игрок, который ходит вторым, получает дополнительную карту и карту монетки. Эту монетку можно в свой ход обменять на дополнительный кристалл маны, который будет существовать лишь ход, в котором сыграна монета. В начале своего хода игрок тянет карту из колоды. Все пустые кристаллы маны наполняются, и к ним добавляется ещё один дополнительный кристалл. У одного игрока может быть максимум десять кристаллов маны, 7 существ на поле битвы и 10 карт в руке. Игрок может сыграть столько карт, сколько ему позволит стоимость карт в руке. Игроки продолжают ходить до наступления 50 хода или до тех пор, пока один из игроков не проигрывает (в первом случае засчитывается ничья, равно как и в том случае, если оба игрока погибли одновременно (например, чернокнижник, имея 3 единицы здоровья, разыграл карту "адское пламя", наносящую 3 единицы урона всем персонажам, при этом у вражеского героя до использования карты было 2 единицы здоровья). Проигрыш происходит, когда количество жизней героя становится меньше или равно нулю. Если у обоих героев количество здоровья становится равным 0, то этот матч никак не влияет на прогресс (например, в рейтинговой игре игрок не теряет и не получает звёзд). Если у одного из игроков кончились карты, то вместо карты игрок тянет усталость. Усталость нарастает с каждым ходом. Первый раз, когда игрок должен взять карту, она нанесёт 1 единицу урона, второй — 2 и так далее.
 
=== Режимы игры ===