Аксиома детерминированности: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
LGB (обсуждение | вклад) |
LGB (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12:
Нетрудно видеть, что если множество A конечное или счётное, то у игрока II есть простая выигрывающая стратегия — на <math>n</math>-м ходу выбирать число, отсутствующее в <math>n</math>-й последовательности множества A («диагональный метод»). Тогда результирующая последовательность заведомо не совпадёт ни с каким элементом множества A. Далее предполагается, что в общем случае каждый игрок имеет свою стратегию, то есть чёткий алгоритм, который для каждого фрагмента формируемой последовательности (включая начальный, пустой) указывает следующее число.
Стратегия игрока I называется '''выигрывающей''', если для любого начального фрагмента <math>~a_0, a_1, a_2, \dots a_n</math> (если фрагмент не пуст, то <math>n</math>
Множество A (и соответствующая игра <math>G_A</math>) называются '''детерминированными''', если у одного из игроков существует выигрывающая стратегия.
|