Массовая многопользовательская онлайн-игра: различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Убрал ОРИСС.
Строка 1:
'''Массовая многопользовательская онлайн-игра''' ({{lang-en|Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG}}) — [[многопользовательская игра|сетевая компьютерная игра]], в которую одновременно играет большое количество игроков (в основном, не менее нескольких десятков, сейчас чаще всего тысячи, иногда сотни тысяч<ref>[http://worldoftanks.ru/news/524-battle_for_the_functioning_of_the_server_world_of_tanks/ ...число одновременно играющих ... на нашем сервере превышало 212 000...]</ref>).
 
Основным отличием ''MMO'' от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:
* ''MMO'' функционирует исключительно через [[Интернет]] — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через [[LAN|локальную сеть]].
* в ''MMO'' одновременно играют несколькоот нескольких десятков до тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких сотендесятков человек, а чаще всего 64, 32 или 16 игроков.
 
== Основные типы MMO ==
Строка 21:
** И другие, более редкие типы. Например, [[симулятор войны|симуляторы войны]], [[авиасимулятор]]ы с [[авиадиспетчер|диспетчерской службой]].
 
Зачастую, границы жанров стираются. Например, вво практически всехмногих современных [[MMOFPS]] присутствует [[Компьютерная ролевая игра|RPG]]-составляющая — игрок может улучшать различные характеристики своего персонажа, открывать новое оружие и технику, изучать умения.
 
=== По типу клиента ===