Неигровой персонаж: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Уточнение терминологии и расширение списка синонимов + коррекция перевода.
отмена правки 80182262 участника 84.52.71.150 (обс)
Строка 1:
'''Неигровой персонаж''' ({{lang-en|Non-Player Character}}, сокр. ''NPC'' — самостоятельный персонаж; управляемый ненеуправляемый игроком персонаж) — в [[компьютерная ролевая игра|компьютерных]] и [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] персонаж, управляемый программой или [[Мастер (ролевые игры)|мастером]] (в последнем случае иногда может называться [[мастерский персонаж|мастерским персонажем]]).
 
В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначаются персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к [[игровой персонаж|игровому персонажу]]. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
 
«Неигровой персонаж» — типичная устоявшаяся ошибка [[Перевод|перевода]] бюджетных компьютерных игр, так как буквальный смысл английской аббревиатуры — «Не-Игрока Персонаж», в то время как понятие «неигровой<ref>{{Cite web|url=https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BD%D0%B5%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9|title=неигровой — Викисловарь|publisher=ru.wiktionary.org|accessdate=2016-08-14}}</ref>» обозначает персонажа находящегося вне игры, с которым невозможно взаимодействие. В современных книгах с [[Настольная ролевая игра|настольными ролевыми играми]] используется термин «персонаж ведущего» и его производные (персонаж Хранителя, персонаж Мастера).
 
== См. также ==