Казуальная игра: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
инф по соотв. разделам
Строка 9:
Казуальные игры, как отдельное направление компьютерных игр, хотя и получили распространение всего лишь с начала 2000-х годов, но в то же время являются и самыми первыми играми, которые появились на компьютерах и [[Игровая приставка|игровых приставках]].
 
СвоюКазуальные популярностьигры казуальныекак игрыотдельное направление, которое противополставляется ахрдкорным играм, начало получилипопуляризироваться с 2000 года<ref name=ru500>{{публикация|книга
| заглавие = A casual revolution: Reinventing video games and their players
| ссылка = http://tv-games.ru/media/view/spectrum.html
Строка 25:
Казуальные игры дебютировали в онлайне в 1996 году на сайтах Gamesville и Uproar, которые предлагали мультиплеерные HTML-игры таких жанров, как [[Карточная игра|карточные игры]], [[Бинго (игра)|бинго]], [[пазл]]ы. Появление технологии [[Adobe Flash|флеш]] вызвало бум в развитии онлайн-игр, но в то же время вынудило разработчиков ограничиваться использованием одной кнопки мыши и создавать простые игры, которые можно завершить за короткую игровую сессию. Одна из наиболее известных казуальных игр, Bejeweled, появилась в 2001 году как флеш-игра.
 
В 2005 году крупнейшие разработчики, издатели и дистрибьюторы казуальных игр объединились в [[Ассоциация казуальных игр|Ассоциацию казуальных игр]] ({{lang-en|Casual Games Association}}).
 
В развитии индустрии казуальных игр не последнюю роль сыграла общедоступность Интернета — зародившиеся технологии электронной коммерции (платёжные сервисы) и передача дистрибутивов через Интернет позволили сделать механизм покупки и получения игр быстрым и удобным.