Потоковое мультимедиа: различия между версиями

→‎История: нет АИ с 2009 г
(отмена правки 80577643 участника 178.44.142.172 (обс))
(→‎История: нет АИ с 2009 г)
 
== История ==
 
Первые попытки отображения мультимедийной информации на компьютерах начались в середине XX века. Однако, прогресс в этой сфере был очень малым, вследствие высокой стоимости и ограниченных возможностей компьютеров тех времён.
 
С конца 1980-х и до 1990-х компьютеры, доступные потребителям, уже были способны отображать различные виды информации. Основными техническими проблемами потокового вещания были:
* наличие достаточно производительного [[CPU]] и шины для передачи мультимедиа необходимого битрейта
* создание [[Операционная система|ОС]], при работе которых гарантируется высоконадёжная передача данных {{Нет АИ|22|05|2009}}
 
Тем не менее, компьютерные сети оставались ограниченными, а потоковое мультимедиа уступало традиционному ([[CD-ROM]]).
Эти достижения в области сетей в совокупности с высокопроизводительными домашними компьютерами и современными операционными системами сделали потоковую мультимедийную информацию доступной широкому кругу простых пользователей. Автономные приёмники [[интернет-радио]] предлагали пользователям возможность прослушивания потокового звука без наличия компьютера.
 
В основном, [[мультимедиа]] информация занимает большие объемыобъёмы, так что затраты на хранение и передачу подобной информации всегда велики; поэтому, в большинстве случаев, передаваемая в поток информация [[сжатие данных|сжимается]] при передаче в сеть вещания.
 
Мультимедиа потоки бывают двух видов: ''по запросу'' или ''живыми''. Потоки информации, вызываемой по запросу пользователя, хранятся на серверах продолжительный период времени. Живые потоки доступны короткий период времени, например, при передаче видео со спортивных соревнований.