Battlefield 1: различия между версиями

4 байта убрано ,  3 года назад
== Разработка игры ==
{{дополнить}}
Сама идея сеттинга Первой мировой сначала показалась сомнительной для компании EA до такой степени, что сперва Патрик Содерлунд отказал студии D.I.C.E.DICE, но они сумели переубедить главу EA Studios. Разработчики хотели создать по-настоящему интересный сюжет: специально для этого были наняты новые сотрудники, которые занимаются непосредственно однопользовательской частью.
 
В разработке принимает участие Фридрих Фондмейрер, 92-летний специалист по Первой Мировой, считающейся ООИ наиболее хорошо осведомлённым на тему Первой мировой войны.
Анонимный участник