Stronghold (серия игр): различия между версиями

→‎Примечания: заменена битая ссылка
(→‎Примечания: заменена битая ссылка)
 
== Режимы игры ==
Во всех играх серии, кроме Stronghold Kingdoms, существуют кампании (серии сюжетно-связанных миссий) и режим редактора карт. В Stronghold единая кампания<ref>[http://medievalgamesxeor-pw.ru/publinfo/stronghold-crusader/stronghold/recenzija_na_stronghold/14-1-0-23 Рецензия на Stronghold]</ref>, в остальных играх существует несколько кампаний. Во всех играх, кроме Stronghold и Stronghold Kingdoms, есть возможность играть против компьютерных противников на выбранной карте. В Stronghold и Stronghold 2 присутствует режим осады (осада или защита замка без ведения экономики)<ref>[http://stopgame.ru/review/stronghold_2/review.html Обзор игры Stronghold 2 на stopgame.ru]</ref>. В первых играх серии (до Stronghold 2 включительно) присутствует режим свободного строительства (ведение экономики без войны). Первые Stronghold (до Stronghold 2) были основаны на движке с применением 2D-графики, все последующие (кроме Stronghold Kingdoms) были основаны на технологии 3D изображении. Движки всех игр разрабатывались собственными силами Firefly Studios, исключение составляет лишь Stronghold 3 — анонсировано<ref>[http://www.stronghold3-game.ru/publ/stronghold_3/razrabotka_igry/nemnogo_o_dvizhke_stronghold_3/3-1-0-3 Немного о движке Stronghold 3]</ref> использование технологии [[Havok]].
 
== Игровая система ==
Анонимный участник