Массовая многопользовательская онлайн-игра: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
На текущий момент развелось коллосальное количество игр с жесткой привязкой к интернету и считать каждую игру ММО просто неправильно
Данные изменения подчеркнут основную аксиому любой ММО игры: Игрок, посвящающий игре больше времени будет иметь преимущество
Строка 6:
* ''ММО'' в большинстве случаев имеет открытый или псевдо открытый игровой мир.
* ''ММО'' не имеет ограничение по времени игровой сессии.
* Одной из отличительной особенности ММО игр над играми других жанров является игровая концепция, подразумевающая под собой длительное нахождение в игре для получения ряда приемуществ над другими игроками посредством добычи ресурсов, оружия, обмундирования, улучшений для предметов экипировки, зарабатывания репутации у различных фракций, гильдий, сообществ, персонажей.
 
== Основные типы MMO ==