Kickstarter: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Создано переводом страницы «Kickstarter»
Создано переводом страницы «Kickstarter»
Строка 6:
 
== История ==
Kickstarter запущен 28 апреля 2009 года, Перри Ченом, Янси Стриклером, и Чарльзом Адлером.<ref name="TechCrunch"><cite class="citation news">Wauters, Robin (April 29, 2009). </cite></ref> ''[[The New York Times|Нью-Йорк Таймс]]'' под названием Kickstarter "народный неа".<ref><cite class="citation news">Walker, Rob (August 5, 2011). </cite></ref> Times назвал его одним из "лучших изобретений 2010 года"<ref><cite class="citation news">Snyder, Steven James (November 11, 2010). </cite></ref> и "лучших сайтов 2011".<ref><cite class="citation news">McCracken, Harry (August 16, 2011). </cite></ref> согласно сообщениям, на Kickstarter собрали $10 млн финансирования от спонсоров, в том числе нью-йоркской венчурной компании Юнион-сквер предприятий и [[Бизнес-ангел|инвесторов-ангелов]] , таких как [[Дорси, Джек|Джек Дорси]], Зак Кляйн и [[Фейк, Катерина|Катерина фейк]].<ref><cite class="citation web">Kafka, Peter. </cite></ref> Компания основана в [[Гринпойнт]] части Бруклина.<ref><cite class="citation web">[http://www.kickstarter.com/team "Kickstarter"]. ''kickstarter.com''.</cite><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fen.wikipedia.org%3AKickstarter&rft.atitle=Kickstarter&rft.genre=unknown&rft_id=http%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fteam&rft.jtitle=kickstarter.com&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal">&nbsp;</span></ref>
 
[[Andy Baio|Энди Байо]] служил сайта [[Chief technical officer|ЦТО]] до ноября 2010 года, когда он присоединился к [[Expert Labs|экспертной лаборатории]]. Лэнс Плющев был ведущим разработчиком, поскольку сайт был запущен. 14 февраля 2013, Кикстартер выпустила для iOS приложение под названием Kickstarter для айфона. приложение предназначено для пользователей, создавать и поддерживать проекты, и впервые на Kickstarter официальное мобильное присутствие<ref />
Строка 13:
 
== Модель ==
Kickstarter является одной из [[Краудфандинг|краудфандинговых]] площадок для сбора денег у населения в обход традиционных путей инвестирования.<ref><cite class="citation news">Villano, Matt (March 14, 2010). </cite></ref><ref><cite class="citation news">Gould, Emily. </cite></ref> создатели Создатели проекта выбирают срок и минимальное финансирование для достижения цели. Если цели не выполняются в срок, не собираются средства, вид [[Assurance contract|обеспечения контракта]].<ref><cite class="citation news">Musgrove, Mike (March 7, 2010). </cite></ref>  Платформа открыта для покровителей из любой точки мира и создателей из США, Великобритании,<ref><cite class="citation news">[http://gigaom.com/2012/10/10/kickstarter-starts-welcoming-uk-creators-with-projects-launching-oct-31/ "Kickstarter starts welcoming UK creators with projects launching Oct. 31"]. </cite></ref> Канады,Канады<ref>[http://techcrunch.com/2013/06/27/kickstarter-allowing-canada-based-projects-beginning-this-summer/ Kickstarter Allowing Canada-Based Projects Beginning This Summer]. </ref>  Австралии, Новой Зеландии,<ref name="ANZ"><cite class="citation web">Starr, Michelle. </cite></ref>   Нидерландов, Дании, Ирландии, Норвегии, Швеции, Испании, Франции, Германии, Австрии, Италии, Бельгии, Люксембурга и Швейцарии.
 
Kickstarter удерживает 5% - ный сбор на общую сумму привлеченных средств.<ref><cite class="citation web">[https://www.kickstarter.com/help/search?utf8=✓&term=amazon "Creators – Frequently Asked Questions (FAQ)"]. </cite></ref> ихИх платежей процесс применяет дополнительные 3-5% комиссии.<ref><cite class="citation web">[https://www.kickstarter.com/help/fees "Creators – Frequently Asked Questions (FAQ)"]. </cite></ref> в В отличие от многих форумов по [[Сбор пожертвований|сбору средств]] или [[Инвестиции|инвестиций]], Kickstarter не претендует на право собственности на проекты и работы, которую они производят. Веб-страницы проектов, запущенных на сайте постоянно архивируются и доступны для общественности. После завершения финансирования, проекты и загруженные СМИ не могут быть отредактированы или удалены с сайта.<ref><cite class="citation web">[http://www.kickstarter.com/help/faq#CanAProjBeDele "Help Center — Kickstarter"]. ''kickstarter.com''.</cite><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fen.wikipedia.org%3AKickstarter&rft.atitle=Help+Center+%94+Kickstarter&rft.genre=unknown&rft_id=http%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fhelp%2Ffaq%23CanAProjBeDele&rft.jtitle=kickstarter.com&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal">&nbsp;</span></ref>
 
Нет никакой гарантии, что люди, которые размещают свои проекты на Kickstarter будут поставлять свои проекты, использовать деньги для реализации своих проектов, или, что готовые проекты будут соответствовать ожиданиям спонсоров. Кикстартер советует покровителям использовать их собственное суждение о поддержке проекта. Они также предупреждают руководителей проектов, которые несут ответственность за [[Санкции в хозяйственных отношениях|юридическуююридический ущерб]] от спонсоров за неспособность выполнить обещания.<ref><cite class="citation web">[http://www.kickstarter.com/help/faq?ref=footer#piIAmUnabToCompMyProjAsListWhatShouIDo "Kickstarter FAQ If I am unable to complete my project as listed, what should I do?"]. ''kickstarter.com''.</cite><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fen.wikipedia.org%3AKickstarter&rft.atitle=Kickstarter+FAQ+If+I+am+unable+to+complete+my+project+as+listed%2C+what+should+I+do%3F&rft.genre=unknown&rft_id=http%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fhelp%2Ffaq%3Fref%3Dfooter%23piIAmUnabToCompMyProjAsListWhatShouIDo&rft.jtitle=kickstarter.com&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal">&nbsp;</span></ref> проекты Проекты могут также потерпеть неудачу, даже после успешной кампании по сбору средств, когда создатели недооценивают общие затраты или технические трудности, которые предстоит преодолеть.<ref name="Jelly"><cite class="citation web">[http://www.betabeat.com/2012/03/15/jellyfish-tanks-funded-54-times-over-on-kickstarter-turn-out-to-be-jellyfish-death-traps/ "Adrianne Jeffries, "Jellyfish Tanks, Funded 54 Times Over on Kickstarter, Turn Out to Be Jellyfish Death Traps UPDATED", BetaBeat, March 15, 2012"]. </cite></ref><ref><cite class="citation web">[http://148apps.biz/kickstarter-pros-and-cons/ "Kevin Stout, "Kickstarter, Pros and Cons", 148Apps.biz, April 23, 2012"]<span class="reference-accessdate">. </span></cite></ref>
 
На вопрос, как Kickstarter отличается от других краудфандинговых платформ, соучредитель Перри Чен сказал: "интересно, если люди действительно знают, что такое краудфандинг. Или, если есть согласованное определение, что это такое. Мы не активно поддерживаем использование термина, потому что это может спровоцировать еще большую путаницу. В нашем случае, мы ориентируемся на золотую середину между патронажем и коммерцией. Люди предлагают классные вещи и опыт в обмен на поддержку их идей. Люди создают эти мини-экономики вокруг своих проектных идей. Итак, ты не зайдешь на сайт, чтобы получить что-то даром; вы пытаетесь создать ценность для людей, которые вас поддерживают. Мы делаем акцент на творческих проектах—музыке, кино, технологиях, искусстве, дизайне, еде и издательской деятельности—и в категории краудфандинговых искусств, мы, наверное, в десять раз успешнее всех остальных вместе взятых."<ref><cite class="citation web">Davison, Hallie. </cite></ref>
Строка 28:
Бизнес быстро растет в первые годы. В 2010 году на Kickstarter было 3,910 успешных проектов и $27,638,318 залоге. Соответствующие показатели за 2011 год были 11,836 успешно профинансированных проектов и $99,344,381 обещанных; и было 18,109 успешно профинансированных проектов, $319,786,629, объявленные в 2012 году.<ref>"[https://www.kickstarter.com/blog/2011-the-stats 2011: The Stats]", February 11, 2015, Kickstarter.com, accessed February 11, 2015.</ref><ref><cite class="citation web">[https://www.kickstarter.com/ "Kickstarter"]. ''kickstarter.com''.</cite><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fen.wikipedia.org%3AKickstarter&rft.atitle=Kickstarter&rft.genre=unknown&rft_id=https%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2F&rft.jtitle=kickstarter.com&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal">&nbsp;</span></ref>
 
9 февраля 2012 года, стало видно, что многие задачи, поставлены на Kickstarter. А [[Док-станция|док]] , сделанный для iPhone, разработанная Кейси Хопкинс стал первым проектом на Kickstarter более одного миллиона долларов под залог. Несколько часов спустя, проект компьютерной игры разработчики [[Double Fine Productions|комом]] в фонд [[Broken Age|новая приключенческая игра]] достигла на этом же рисунке, был запущен менее чем за 24 часа раньше, и закончил более чем 3 миллиона долларов залога.<ref>[http://www.joystiq.com/2012/03/13/double-fine-kickstarter-hits-3-million-drive-closing-on-ustream/ "Double Fine Kickstarter hits 3 million, drive closing on Ustream"], ''[[Joystiq]]'', March 13, 2012, Retrieved March 13, 2012.</ref> этоЭто был также первый раз, когда на Kickstarter было собрано более миллиона долларов в виде взносов в течение одного дня.<ref>Carl Franzen "[http://idealab.talkingpointsmemo.com/2012/02/kickstarters-double-million-dollar-day.php?ref=fpnewsfeed Crowd-Funding Website Kickstarter Has Double Million Dollar Day]", TPM, February 10, 2012, Retrieved February 11, 2012</ref> 30 августа, 2014 года "крутой кулер", холодильник Автор: Ryan Grepper, стал самым финансируются на Kickstarter проект в истории, с$13,28 млн. в финансирование, побив рекорд, ранее проводимый [[Pebble|галечный]] проводимыми галечными смарт часычасами.<ref><cite class="citation web">Bogart, Nicole. </cite></ref>
 
В июле 2012 года, [[Уортонская школа бизнеса|Уортон]] профессор Итан Mollick и Жанна Пи провели исследования, что способствует формированию проекта, его успеху или неудаче на Kickstarter. Некоторые основные выводы из анализа, что увеличение размера цели отрицательно связана с успехом, у проектов, представленный на Kickstarter странице есть 89% шансов на успех, по сравнению с 30% без, а это в среднем $10,000 проекта 30-дневный проект имеет 35% шанс на успех, в то время как 60-дневный проект на 29% шанс на успех, при всех остальных постоянных.<ref><cite class="citation web">Mollick, Ethan (July 15, 2012). </cite></ref>
 
Десять крупнейших проектов на Kickstarter за счет привлеченных средств, перечисленных ниже. Среди успешных проектов, большинство поднять между $1000 и $9,999. Эти суммы в долларах снизится до менее чем половины в дизайне, игры и технологии категории. Тем не менее, средний объем привлеченных для последних двух категорий остается в четырехзначный диапазон. Существуют значительные различия в успешности проектов, подпадающих под разные категории. Более двух третей завершили танцевальные проекты были успешными. В отличие от этого, менее 30% законченных моды проектов достигли своей цели. Самые провальные проекты не достигают 20% от своих целей и эта тенденция распространяется по всем категориям. Действительно, более 80% проектов, которые проходят на 20%, отмечают достижения своей цели.<ref />
 
=== Категории ===
Создатели классифицировать свои проекты в одном из 13 категорий и 36 категориях.<ref /> они: искусство, комиксы, танец, дизайн, мода, кино и видео, еда, Игры, Музыка, фотография, Издательское дело, технологии и театр. Из этих категорий, кино и видео и музыка являются самыми крупными категориями и поднял большую сумму денег. Эти категории, наряду с играми, приходится более половины вырученной суммы.<ref /> в видеоигры и настольные игры в одиночку приходится более $2 из каждых $10, потраченных на Kickstarter.<ref />
 
<ref />
=== Руководящие принципы ===
 
Чтобы сохранить ее направленность в качестве платформы для финансирования творческих проектов Kickstarter начался обозначил три направления для всех создателей проекта следовать: создатели могут финансировать только проекты; проекты должны вписываться в одну из сайта 13 творческой категории; и создатели должны руководствоваться сайта запрещено использование (в том числе благотворительных, как мошенничество (Огайо города-призраки, где Blackfork имени не было до 1902 года, а не 1818, как утверждают мошенничества.) и информационно-пропагандистских кампаний). Кикстартер Дополнительные требования для оборудования и товара дизайн-проекты. Они включают<ref /><ref />
 
* Запрет на использование фотореалистичной визуализации и моделирования, демонстрации продукта
 
* О запрете проекты для [[Генетически модифицированный организм|генетически модифицированных организмов]].<ref />
<ref /><ref />
* Ограничение премий для отдельных элементов или "разумный набор" предметов, имеющих отношение к проекту (например, несколько лампочек для дома)
 
* Требующие физического прототипа
.<ref />
* Требуя производственного плана
Эти руководящие указания призваны укрепить позиции на Kickstarter, что люди поддерживают проекты, не размещать заказы на поставку продукции. Чтобы подчеркнуть идею, что Kickstarter-это место, в котором создатели и зрители делают вещи вместе, создатели всех категорий попросили охарактеризовать риски и проблемы проекта лица при его изготовлении. Это воспитывает общественности о проекте цели и призывает вносить взносы в сообщество.<ref />
 
== Известные проекты и создатели ==