Массовая многопользовательская онлайн-игра: различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
определение ММО
Отклонены последние 4 изменения (46.242.86.211, 77.73.95.3 и 134.17.175.89): ОРИС�
Строка 1:
'''Массовая многопользовательская онлайн-игра''' ({{lang-en|Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG}}) — [[многопользовательская игра|сетевая компьютерная игра]], в которую одновременно играет большое количество игроков, и(не нетменее игровогонескольких ограничениядесятков, начаще максимальноетысячи, количествоиногда игроковсотни (нотысяч<ref>[http://worldoftanks.ru/news/524-battle_for_the_functioning_of_the_server_world_of_tanks/ ограничение...число максимальногоодновременно количестваиграющих игроков... можетна быть из-занашем техническихсервере ограниченийпревышало сервера212 игры000...]</ref>).
 
Основным отличием ''MMO'' от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются несколькодва факторовфактора:
* ''MMO'' функционирует исключительно через [[Интернет]] — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через [[LAN|локальную сеть]].
* в ''MMO'' одновременно играют от парынескольких десятков до нескольких миллионовтысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от двухединиц до нескольких десятков человек.
* ''ММО'' в большинстве случаев имеет открытый или псевдо открытый игровой мир.
* ''ММО'' не имеет ограничение по времени игровой сессии.
* Одной из отличительной особенности ММО игр над играми других жанров является игровая концепция, подразумевающая под собой необходимость длительного нахождение в игре для получения ряда приемуществ над другими игроками посредством добычи ресурсов, оружия, обмундирования, улучшений для предметов экипировки, зарабатывания репутации у различных фракций, гильдий, сообществ, персонажей.
 
== Основные типы MMO ==
Строка 28 ⟶ 25 :
=== По типу клиента ===
В роли клиентского программного обеспечения может выступать:
* Особая программа-клиент (например, [[World of Warcraft]], [[EVEWorld Online|Eveof Online,Tanks]], [[LineageEVE IIOnline|Eve Online]]).
* [[Telnet|Терминальная]] программа ([[MUD-клиент]]).
* [[Браузер]] ([[BBMMORPG]]), (отдельные проекты, например, [[Tale|игра Tale]], [[ОГейм]] и [[Игры для социальных сетей]].).
* [[Электронная почта|Почтовый клиент]] (''[[PBEM]]'').