Microsoft HoloLens: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м оформление
м →‎Разработка для HoloLens: стилевые правки
Строка 69:
На HoloLens можно запускать большинство обычных приложений, использующих [[универсальная платформа Windows|универсальную платформу Windows]], которые выглядят как двумерная «голограмма» перед глазами пользователя. При этом некоторые [[API]] Windows 10 пока ещё не поддерживаются<ref>{{cite web|url=https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/|title=Current limitations for apps using APIs from the shell}}</ref>.
 
Для разработки трёхмерных приложений сама Microsoft рекомендует движок [[Unity (игровой движок)|Unity]]<ref>{{cite web|url=https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/development_overview|title=Development overview|accessdate=2016-12-18}}</ref>, а также [[Vuforia]] [[SDK]], предназначенный специально для приложений дополненной реальности. Другой распространённый движок, [[Unreal Engine]], в настоящий момент не поддерживает HoloLens. Возможно также создать приложение без использования готового движка, с использованиемпомощью более низкоуровневых средств — [[DirectX]] и [[Windows API]].
 
Рекомендуемой [[интегрированная среда разработки|IDE]] для разработки под HoloLens является [[Microsoft Visual Studio]].