Неигровой персонаж: различия между версиями

[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
отмена правки 82589263 участника 95.72.34.182 (обс) через ВП:КПМ
«Неигровой персонаж» — нонсенс; его нет в игре, штоле? Лучше жаргонизм, чем идиотизм.
Строка 1:
'''НеигровойНеиграбельный персонаж''' (сокр. '''NPC''' от {{lang-en|Non-Player Character}} — «персонаж, управляемый не игроком») — в [[компьютерная ролевая игра|компьютерных]] и [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] персонаж, управляемый программой или [[Мастер (ролевые игры)|мастером]] (в последнем случае иногда может называться мастерским персонажем).
 
В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначаются персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к [[игровой персонаж|игровому персонажу]]. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. НеигровыеНеиграбельные персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
 
«Неигровой персонаж» — типичная устоявшаяся ошибка [[перевод]]а бюджетных компьютерных игр, так как буквальный смысл английского слова — «персонаж не-игрока», в то время как понятие «неигровой» обозначает персонажа, находящегося вне игры, с которым невозможно взаимодействие. В современных книгах с [[Настольная ролевая игра|настольными ролевыми играми]] используется термин «персонаж ведущего» и его производные (персонаж Хранителя, персонаж Мастера).