Список персонажей «Хроник Амбера»: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
В книге явно указано что получил экстра способности живой карты после обряда в страже четырех миров
Строка 17:
| {{anchor|Дворкин|Дворкин Баримен}}'''Дво́ркин Баримен''' || Dworkin Barimen || Фиолетовый, оранжевый || ||
|-
|colspan="5"|Дворкин — один из ключевых персонажей «Хроник Амбера». Образ Дворкина прописан так, каким он представляется главным героям: Корвину и Мерлину, от имени которых идёт повествование. По мере изменения знаний о Дворкине указанными персонажами, изменяется и представление о нем. В первой книге, «[[Девять принцев Амбера]]», Дворкин упоминается как сумасшедший художник, '''Дворкин Баримен'''<ref>[[Девять принцев Амбера]], гл.6.</ref>, которого король Оберон нашёл где-то среди Отражений Амбера и привёл во дворец, чтобы сделать учителем своих детей. Он был очень старым диковатого вида горбуном, чей талант не ограничивался живописью. Картины Дворкина обладали свойством превращаться в реальность или её подобие — Тени. Нарисованные им карты с изображениями Оберона и его потомков позволяли им разговаривать между собой так же, как мы делаем это при помощи телефона, а также перемещаться друг к другу способом, который похож на [[Телепортация|телепортацию]], на каком бы расстоянии друг от друга они ни находились. Кроме того, Дворкин создал в одном из подземелий Амбера Огненный Путь, в котором дети Оберона проходили [[Инициация|инициацию]]. Было всевсё это магией или нет, единого мнения на тот момент не существовало, а сам он пояснить не хотел или не мог, поскольку после этого исчез.
 
Тем не менее, когда Корвин оказался в заключении, в его камере неожиданно появился Дворкин, который объяснил, что сам был заключён в тюрьму Обероном за то, что придумал способ уничтожения Амбера. Изобразив на стене камеры рисунок маяка на острове Кабра, он тем самым дал Корвину возможность бежать.