Tales of Legendia: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Evacat (обсуждение | вклад) |
м исключение устаревших шаблонов, оформление. |
||
Строка 469:
}}
</div>
{{clear}}
== Отзывы и критика ==
Строка 489:
В Японии ''Tales of Legendia'' получила положительные отзывы критиков: журнал [[Famitsu]] присвоил игре 32 балла из 40 возможных (на основе четырёх независимых рецензий, в каждой из которых была поставлена оценка 8 из 10)<ref name="Fam" />, а {{не переведено 5|Dengeki PlayStation||en|Dengeki PlayStation}} оценил её в 85 баллов из 100 на основе четырёх обзоров (80, 80, 90 и 90 баллов соответственно)<ref>{{cite journal |journal=Dengeki PlayStation |language=японский |issue=321 |page=267 |year=2005 |title=テイルズ オブ レジェンディア |trans_title=Tales of Legendia |publisher=[[MediaWorks]]}}</ref>. К концу 2005 года в Японии ''Tales of Legendia'' была продана в количестве 342 779 копий, став тридцатой среди самых продаваемых игр года<ref>{{cite web |url=http://www.the-magicbox.com/Chart-BestSell2005.shtml |accessdate=2013-06-07 |title=2005 Top 100 Best Selling Japanese Console Games |publisher=The Magic Box}}</ref>; к декабрю 2007 года по всему миру было продано 397 000 копий<ref>{{cite web |url=http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071211/tales.htm |language=Japanese |publisher=Game Watch |title=バンダイナムコゲームス、「テイルズ オブ」シリーズ、全世界累計販売本数1,000万本を突破 |trans_title=Namco Bandai's Breakthrough Tales Series Hits 10 Million Sales Worldwide |date=11 декабря 2007 |accessdate=5 мая 2014 года |author= Такидзава, Осаму. |lang=jp}}</ref>.
После релиза в Северной Америке игра получила смешанные отзывы критиков; на сайте-агрегаторе [[Metacritic]] ей присвоена оценка 72 из 100, а на [[Game Rankings]] — 72,51 %<ref name="
Боевая система в игре была оценена неоднозначно. Рецензент IGN назвал её «вызывающей зависимость», однако заметил, что битвы в первой части игры очень простые и игрок вполне может использовать несколько эресов для победы. «''Legendia'' определённо нацелена на любителей экшена, которые готовы потратить двадцать часов на то, чтобы дойти до того этапа игры, после которого действительно начинается проверка их навыков», — пишет он. Также он отметил, что [[искусственный интеллект]] противников в сражениях «далеко не блестящий»<ref name="IGN" />. Журналист GameSpot также отнёс к положительным качествам игры активные сражения, в которых «все члены отряда выкрикивают применяемые заклинания и навыки, а также предупреждают друг друга о специальных ударах, которые готовит противник»<ref name="GSpot" />. Рецензент 1UP, напротив, раскритиковал игру за «раздражающую» боевую систему и слишком большую схожесть с предыдущими играми серии. По его мнению, предыдущие игры серии имели проблемы с боевой системой, но в ''Tales of Legendia'' их стало ещё больше: «…анимация противников плохо различима, яркие взрывы и эффекты скрывают важные детали сражения»<ref name="1UP" />.
Строка 519:
{{Серия игр Tales}}
{{Избранная статья|Компьютерная игра}}
|