Team Fortress Classic: различия между версиями

[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Исправлена опечатка
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 14:
# [[Захват флага]] ({{lang-en|Capture The Flag}}). В данной ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу.<ref>В обратной версии режима «Захват флага» игрокам надо принести их флаг на базу врага ([http://hlportal.de/images/content/tfc/levels/epicenter.jpg epicenter] и [http://hlportal.de/images/content/tfc/levels/ravelin.jpg ravelin])</ref>
# Контроль территорий ({{lang-en|Command Points Control}}). Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию.
# Сопровождение ({{lang-en|VIP Escort/Assasiantion}}). В этом режиме команда [[Телохранитель|телохранителей]] должна довести Гражданского (10 класс) до конечной точки, не дав команде снайперов его убить.
# Футбол ({{lang-en|Soccer}}). В этом режиме участвуют 2 команды, без классов Шпион и Инженер и с отсутствием гранат<ref>На карте [http://twistedmaps.net/tfc/overviews/wolteg_r.bmp wolteg_r] гранаты присутствуют</ref>. Суть режима в том, чтобы захватить мяч и отнести его на вражескую базу. Чтобы отнять мяч у игрока, который его несет, достаточно его убить.
# Захват контрольных пунктов ({{lang-en|Control Points}}). С начала игры, на карте присутствуют нейтральные контрольные пункты. Задача обеих команд в том, чтобы как можно быстрее захватить все нейтральные пункты и дойти до базы и захватить её. Если вы находитесь на только что захваченном врагом пункте, пункт для захвата будет доступен через полминуты. Также если вы находитесь на нейтральном/захваченном пункте, и если предыдущий пункт будет захвачен врагом, вы не сможете захватить этот пункт пока не отвоюете предыдущий.