Call of Duty: Ghosts: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Отклонены последние 4 изменения (91.77.146.13 и 176.59.54.41): к стабильной
Строка 85:
 
=== Примечания ===
{{Нет АИ 2|Ещё до официального анонса в фанатской среде ходил слух, что команда разработчиков из [[Infinity Ward]] разрабатывают игру под рабочим названием ''Call of Duty:'' ''Modern Warfare 4,'' которая была должна стать приквелом к [[Call of Duty: Modern Warfare 2|Modern Warfare 2]] и рассказать о молодости капитана Прайса и Саймона Райли ещё до встречи с Шепардом и вступлением в ''Task Force 141'', однако этот слух был опровергнут разработчиками|2016|03|01}}.
 
Сценарий для одиночной кампании написан [[Гаан, Стивен|Стивеном Гейганом]] ({{lang-en|Stephen Gaghan}}), известным своими работами над сценариями для таких фильмов, как «[[Траффик (фильм)|Траффик]]» и «[[Сириана (фильм)|Сириана]]»<ref name="Call of Duty: Ghosts written by 'Syriana' and 'Traffic' scribe Stephen Gaghan">{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2013/05/21/call-of-duty-ghosts-written-by-syriana-and-traffic-scribe-s|title=Call of Duty: Ghosts written by 'Syriana' and 'Traffic' scribe Stephen Gaghan|publisher=[[joystiq]]|author=Ludwig Kietzmann|datepublished=21 мая 2013 года|accessdate=2013-05-22|archiveurl=http://www.webcitation.org/6GqJ1jRIW|archivedate=2013-05-24}}</ref>, но финальный сценарий разрабатывался совместно с дизайнерами и другими сотрудниками ''Infinity Ward'', которые могли оценить идеи Стивена и предположить, как это можно интересно реализовать в игровом процессе<ref name="Call of Duty: Ghosts and the story written by everyone">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2013/06/15/call-of-duty-ghosts-and-the-story-written-by-everyone/|title=Call of Duty: Ghosts and the story written by everyone|publisher=[[VG247]]|author=Phil Owen|datepublished=16 июня 2013 года|accessdate=2013-06-27|archiveurl=http://www.webcitation.org/6Hmc8X8pv|archivedate=2013-07-01}}</ref><ref name="Call of Duty: Ghosts has ‘whole studio’ looking at second-screen play">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2013/07/08/call-of-duty-ghosts-has-whole-studio-looking-at-second-screen-play/|title=Call of Duty: Ghosts has ‘whole studio’ looking at second-screen play|publisher=[[VG247]]|author=Dave Cook|datepublished=08 июля 2013 года|accessdate=11 июля 2013 года}}</ref>. Известно, что события одиночной кампании происходят в 2023 году<ref name="Call of Duty: Ghosts Story Details Revealed — It’s Set in 2023">{{cite web|url=http://www.gamefront.com/call-of-duty-ghosts-story-details-revealed/|title=Call of Duty: Ghosts Story Details Revealed — It’s Set in 2023|publisher=[[GameFront]]|author=Ian Miles Cheong|datepublishe=13 июня 2013 года|accessdate=2013-07-13}}</ref> и история будет развиваться линейно без разветвлений, присутствующих в ''[[Call of Duty: Black Ops 2]]''<ref name="Call of Duty: Ghosts won’t have branching missions">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2013/07/17/call-of-duty-ghosts-wont-have-branching-missions/|title=Call of Duty: Ghosts won’t have branching missions|publisher=[[VG247]]|author= Dave Cook|datepublished=17 июля 2013 года|accessdate=19 июля 2013 года}}</ref>. Студия отдельно подчеркнула, что события, развивающиеся в игре, не описывают настоящую повседневную жизнь военных, поэтому параллели с реальной жизнью проводить не нужно, но в то же время для правдоподобности игрового процесса студия советовалась с ветеранами и бывшими военными.