Домино: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м replaced: учетом → учётом
→‎Морской козёл: Переписаны полностью правила "Морского козла".
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 68:
 
Игра отличается от козла следующим образом:
1. Игра идет до 125 очков.
* Игрок, победивший в розыгрыше, записывает себе сумму очков проигравших.
2. Проигравшим кон считается единственный игрок, у кого на руках осталось больше очков на костяшках;
* Минимальное количество очков, которые можно начать записывать — 25.
3. Игра проиграна, когда один из игроков набирает 125 или более очков. При этом присваивается звание "Козла".
* Очки может набирать только один игрок. Таким образом, если другой игрок набрал больше 25 очков, все очки «списываются» — у всех игроков становится 0 очков.
4. Запись игрока начинается минимум с 25 очков. До 25 очки не записываются;
* Если игрок имеет возможность выставить дубль (1-1, 2-2 и т. п.) с каждой стороны, то он может выставить два дубля одновременно.
5. Первый кон заходится по дням недели: Пн - 1:1; Вт - 2:2 и т.д. Дальнейшие заходы идут по кругу.
* Игрок, начавший «запись», имеет право начать розыгрыш с 6-6. Такой ход называется «на сто». В случае если игрок, зашедший «на сто», заканчивает первым, он автоматически выигрывает игру, но если он проиграл, и у него осталось 25 очков и более, игрок считается проигравшим («свояк»).
6. Заход на 6:6 - проигравшему записывается 50 очков. Заход на 0:0 - проигравшему записывается 75 очков.
* Закончивший розыгрыш на 0-0, автоматически выигрывает игру, такой «козёл» называется «лысый».
7. Заход одновременно на 0:0 и 6:6 считается "внеочередным". При этом:
* Закончивший розыгрыш на 6-6, считается победителем, если у проигравшего игрока 25 очков и более. Если менее 25 очков, то закончивший игрок начинает розыгрыш на 6-6 (ход «на сто»).
- каждый игрок после зашедшего обязан поставить 2 костяшки - по одной с каждой стороны;
* Если в конце розыгрыша у игрока остался только дубль 0-0, он засчитывается как 25 очков; только 6-6 засчитывается как 50 очков; только 0-0 и 6-6 в сумме дают 75 очков в запись.
- если у очередного игрока нет возможности поставить 2 костяшки, все последующие ставят по 1 костяшке;
* Если игра окончилась (нельзя сделать ни одного хода) и у обоих игроков остались костяшки, такая ситуация называется «рыба».
- костяшку 6:0 можно поставить в промежуток между заходными 6:6 и 0:0;
* Игрок, ставивший костяшку последним и сделавший «рыбу» называется — «рыбаком» (дубль не считается последней костяшкой).
- проигравший в этом кону сразу получает звание "Внеочередного козла";
* Если у «рыбака» менее 25 очков, а у другого — более, то «рыбак» считается победившим, и он делает ход «на сто».
- последующие коны игры продолжаются как до "внеочередного", с продолжением счета.
* Если у «рыбака» больше очков чем у другого игрока и более 25, то «рыбак» имеет право списать «рыбу», при этом он первым заходит на игру с любой, наиболее выгодной для него, костяшки.
8. Зайти на 6:6 или 0:0 имеет право игрок, если у всех остальных уже есть запись;
* Если «рыбак» выиграл, и у противника осталось 25 очков и более, такая «рыба» считается списанной.
9. Кон закончился на 6:6 - проигравшему записывается 100 очков, у закончившего на 6:6 все очки списываются до 0;
* Если с трёх попыток «рыбаку» не удалось списать «рыбу», он считается проигравшим и ход «на сто» делает его противник.
10. Кон закончился на 0:0 - проигравший этот кон получает звание "Сопливого козла", вне зависимости от количества очков в его записи.
* Ситуация когда при «рыбе» у обоих игроков остаётся равное количество очков, называется — «яйца».
11. Кон закончился одновременно на 6:6 и 0:0 - проигравшему присваивается звание "Адмирала".
* «Яйца» разыгрываются, начиная с 1-1.
12. Отходить можно одновременно 2-мя дуплями.
* Если «яйца» не были разыграны с трёх попыток (не был выставлен дубль с 1-1 по 3-3), они считаются протухшими.
13. Если у одного из игроков в записи 124 очка, заход был на 0:0 или 6:6, и он проигрывает, то ему присваивается звание "Подвесного козла".
* Если закончивший розыгрыш на 0-0 и 6-6 одним игроком соперники проигрывают, называется — «генерал»{{уточнить}}.
13. Наиболее интересна игра парами 2×2, когда игроки стараются поставить свою костяшку, чтобы подыграть напарнику.
 
=== Чечевэ ===