Stronghold 3: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м шаблон
Нет описания правки
Строка 32:
 
== Разработка ==
В 2008 году, вскоре после выпуска Stronghold Crusader Extreme, было впервые объявлено, что компания FireFly Studios работает над новыми играми в серии Stronghold<ref>[http://s-empire.ru/main/114-razrabotka-stronghold-3-i-stronghold-crusader-2.html Разработка Stronghold 3 и Stronghold Crusader 2]</ref>. Вскоре появилась информация, что это будут игры Stronghold Crusader 2 и Stronghold 3<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/pc/stronghold_crusader_extreme/news/stronghold_3_and_crusader_2_coming_at_some_point.html|title=Stronghold 3 and Crusader 2 coming at some point|author=Wesley Yin-Poole|date=13 мая 2010|work=|автор=videogamer.com|archiveurl=http://www.webcitation.org/67OgUJcEl|archivedate=2012-05-04}}</ref>. Однако было заявлено, что компания начнёт работы по одной из этих игр лишь после того, как будет выпущена игра [[Stronghold Kingdoms]] (в [[2010 год в компьютерных играх|2010 году]]). Позже было объявлено, что, вероятно, это будет игра Stronghold 3<ref>{{cite web|url=http://www.fireflyworlds.com/newsletter/newsletter2.html|title=Firefly Newsletter - Issue #2|author=[[Firefly Studios]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/67OgVgvDh|archivedate=2012-05-04}}</ref>.
 
Официально игра была представлена только 14 мая 2010 года, одновременно с официальным сайтом игры<ref>{{cite web|url=http://www.southpeakgames.com/news/801/|title=SouthPeak Games Acquires Rights to Publish Firefly Studios' Stronghold 3.|date=13 мая 2010|author=SouthPeak Games|archiveurl=http://www.webcitation.org/67OgWBmT8|archivedate=2012-05-04}}</ref>.
 
== Нововведения в игре ==
Новая улучшенная система замкостроения, позволит приблизиться к реальности и углубиться во все тонкости этого ремесла. Также обновится графика, добавится несколько режимов, в том числе ночные осады. Анонсированы новые возможности при штурме замков, появится возможность осаждать реальные исторические замки. Самое интересное новое дополнение к Stronghold 3 — ночь, аналог [[туман войны|тумана войны]] в других играх. По заявлениями разработчиков, эта новая технология будет широко применяться в мультиплеере и осадах<ref>[http://www.stronghold3-game.ru/publ/stronghold_3/intervju_u_razrabotchikov/stronghold_3_postroj_idealnyj_zamok/2-1-0-23 Stronghold 3 — построй идеальный замок]</ref>.
 
Мир Stronghold 3 будет больше походить на мир [[Stronghold]], чем на мир [[Stronghold 2]]. Постройки будут изменяться: чем ближе дом к замку, тем он богаче выглядит, чем дальше — беднее. Движок игры также покажет новую погодную систему и передовое освещение<ref>[http://www.stronghold-game.net/publ/10-1-0-68 О нововедениях в 3D механизм]</ref>.
 
== Игровая система ==
Анонсирована смена дня и ночи, качественная 3D графика, представлено несколько скриншотов<ref>[http://www.stronghold3-game.ru/photo Скриншоты из Stronghold 3]</ref>. Разработчики заявили о том, что физический движок игры будет полностью изменён. Появится возможность разрушения природных объектов, пересмотрена система расположения строений. Возможно, появятся некоторые новые здания. Будет изменена система разрушений зданий<ref>[http://www.playground.ru/games/stronghold_3/ Stronghold 3 на Playground]</ref>. Также стало известно, что в Stronghold 3 появится система управления небоевыми юнитами, многие процессы в игре будут происходить под управлением [[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]]. Будет уделено больше внимания военной части игры, проработаны физические особенности осадных орудий<ref>[http://www.aeropause.com/2010/08/gamescom-preview-stronghold-3-pc/ Gamescom Preview: Stronghold 3 (PC)]</ref>. Игра будет распространяться через [[Steam]], также будут добавлены новые опции для игроков по сети<ref>[http://www.stronghold3-game.ru/publ/stronghold_3/razrabotka_igry/stronghold_vosstaet_iz_pepla/3-1-0-2 Stronghold восстает из пепла?]</ref>. Известно, что игра выйдет на базе физического движка [[Havok]]. Также анонсирован внешний [[редактор карт]] и ряд возможностей по изменению рельефа<ref>{{Cite web|url=http://xeor-pw.info/stronghold-3/|title=Stronghold 3|publisher=xeor-pw.info|accessdate=2016-11-20}}</ref>.
 
Как и в предыдущих играх серии, в этой части будет акцент на развитие экономики и военного дела. Игроки смогут выбрать, какую тактику им использовать — экономическую или военную, — и каждый будет иметь свои собственные миссии и сюжетные линии, которые связываются в основной сюжет. Экономика всегда была важным аспектом Stronghold. Игрокам нравится выбор между атакой вражеского замка или постройкой своего и сбором большой армии наряду с управлением своими собственными ресурсами, такими как еда, золото и благородство<ref>[http://www.stronghold-game.net/publ/10-1-0-68 Stronghold 3 — Волк возвращается!]</ref>.
 
=== Персонажи ===
В игре будет присутствовать ряд персонажей из [[Stronghold]], а также ряд новых героев.
Появились такие герои, как Шакал, леди Екатерина и так далее.<ref name="wf">.
[http://www.stronghold3-game.ru/publ/stronghold_3/intervju_u_razrabotchikov/volk_vozvrashhaetsja_novoe_intervju_s_sajmonom_bredberri/2-1-0-21 Волк возвращается — новое интервью с Саймоном Бредберри]</ref>.
 
=== Сюжет ===
Сюжет игры должен был стать продолжением для сюжета первой игры серии Stronghold. По замыслу создателей действие происходит в том же мире, спустя 7 лет<ref name="wf"/>.
Волк выжил после тяжёлого ранения в битве с протагонистом и падения с башни. Ему удалось бежать на Восток и там восстановить силы. Через семь лет Волк возвращается, сопровождаемый своим новым союзником Шакалом. Кроме того, к Волку присоединяются сыновья его убитых приспешников герцогов де Пюса (Крыса) и де Трюфа (Кабан).
 
Однако Волк из Stronghold 3 не похож на харизматичную личность из первой части, представляя собой довольно стереотипного антагониста в традициях современного фэнтези. Стилизованные заставки военной кампании также мало напоминают старое оформление игры
 
== Интересные факты ==