Age of Empires II: The Conquerors: различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м рейтинг
Нет описания правки
Строка 19:
 
'''Age of Empires II: The Conquerors''' (Эпоха империй 2. Завоеватели) — [[Дополнение (компьютерные игры)|дополнение к компьютерной игре]] [[Age of Empires II]]. [[Стратегия в реальном времени]], выпущенная компанией [[Ensemble Studios]]. Кроме изменений в игровом процессе, в игре добавлены цивилизации: ацтеки, майя, гунны, корейцы, испанцы, 4 новых кампании, 11 новых воинов, 4 новых технологии и новые '''карты'''.
 
==Новые цивилизации (The Conquerors)==
*'''Ацтеки'''. Цивилизация пехоты и монахов. Крестьяне переносят +50 % ресурсов. Военные юниты создаются на 15 % быстрее. +5 к очкам здоровья монахов за каждую технологию Монастырей. Бесплатное ткацкое дело. Уникальное подразделение: Воин-ягуар (пехота). Уникальная технология: Захватнические войны (+4 к атаке пехоты). Командный бонус: Реликвии вырабатывают +33 % золота.
*'''Майя'''. Цивилизация лучников. В начале игры +1 крестьянин, но −50 пищи. Ресурсов хватает на 20 % дольше. Стоимость лучников ниже на 10 % в Феодальную эпоху, на 20 % в Эпоху замков, на 30 % в Эпоху империй. Уникальное подразделение: Лучник с плюмажем (лучник). Уникальная технология: Эльдорадо (+40 очков здоровья у воинов-орлов). Командный бонус: Стены дешевле на 50 %.
*'''Испанцы'''. Цивилизация пороха и монахов. Строители работают на 30 % быстрее. Улучшения в кузницах не требуют золота. Более быстрая и точная стрельба у пушечных галеонов. Стрелки и бомбарды стреляют на 15 % быстрее. Уникальные подразделения: Конкистадор (верховой канонир), Миссионер (верховой монах). Уникальная технология: Превосходство (крестьяне лучше сражаются в бою). Командный бонус: Торговые телеги перевозят +33 % золота.
*'''Корейцы'''. Цивилизация башен и флота. У крестьян +3 к дальности обзора. Каменные шахтеры работают на 20 % быстрее. Бесплатное улучшение башен (для пушечных требуется Химия). Дальность стрельбы башен +1 в Эпоху замков, +2 в Эпоху империй. Уникальные подразделения: Боевая повозка (стрелковая кавалерия), Корабль-черепаха (боевой корабль). Уникальная технология: Огненные снаряды (+1 к дальности стрельбы мангонелей, онагров, осадных онагров). Командный бонус: У мангонелей, онагров, осадных онагров +1 к дальности стрельбы.
*'''Гунны'''. Цивилизация кавалерии. Дома не нужны, но в начале игры −100 древесины. Конные лучники стоят на 25 % меньше в Эпоху замков, на 30 % в Эпоху империй. +30 % к точности стрельбы требушетов. Уникальное подразделение: Таркан (кавалерия). Уникальная технология: Атеизм (чтобы одержать победу, захватив все реликвии или построив Чудо света, противнику нужно продержаться на 100 лет больше; затраты на Шпионов/Заговор снижаются на 50 %). Командный бонус: Конюшни работают быстрее на 20 %.
 
==Оригинальные цивилизации (Age of Kings)==
*'''Британцы'''. Цивилизация пеших лучников. На строительство ратуши в Эпоху замков расходуется на 50 % меньше древесины. У пеших лучников (кроме застрельщиков) +1 к дальности стрельбы в Эпоху замков, +1 к дальности стрельбы в Эпоху империй (всего +2). Пастухи работают на 25 % быстрее. Уникальное подразделение: Воин с длинным луком (лучник). Уникальная технология: Йомены (+1 к дальности стрельбы пеших лучников; +2 к атаке башен). Командный бонус: Стрельбище работает быстрее на 20 %.
*'''Византийцы'''. Оборонительная цивилизация. +10 % прочности строений в Темных веках, +20 % в Феодальную эпоху, +30 % в Эпоху замков, +40 % в Эпоху империй. Верблюды, застрельщики, пикейщики стоят на 25 % дешевле. Боевые корабли имеют +20 % к атаке. Переход в Эпоху империй дешевле на 33 %. Бесплатный Дозор. Уникальное подразделение: Катафракт (кавалерия). Уникальная технология: Логистика (катафракты могут затаптывать противника). Командный бонус: Скорость исцеления монахов выше на 50 %.
*'''Викинги'''. Цивилизация пехоты и кораблей. Боевые корабли стоят на 20 % меньше. У пехоты на 10 % больше очков здоровья в Феодальную эпоху, на 15 % в Эпоху замков, на 20 % в Эпоху империй. Бесплатные ручная тележка и ручная повозка. Уникальные подразделения: Берсерк (пехота), Драккар (боевой корабль). Уникальная технология: Исступление (берсерки быстрее восстанавливают здоровье). Командный бонус: Порт стоит дешевле на 25 %.
*'''Готы'''. Цивилизация пехоты. Стоимость пехоты на 25 % меньше в Феодальную эпоху. У пехоты +1 к атаке против зданий. У крестьян +5 к атаке против кабанов; охотники приносят +15 пищи. +10 населения в Эпоху империй. Уникальное подразделение: Хускерл (пехота). Уникальные технологии: Анархия (позволяет создавать хускерлов в казармах); Мобилизация (воины в казармах создаются на 50 % быстрее). Командный бонус: Бараки работают на 20 % быстрее.
*'''Кельты'''. Агрессивная цивилизация. Скорость пехоты выше на 15 %. Лесорубы работают быстрее на 15 %. Осадные орудия стреляют быстрее на 20 %. Овцу нельзя приручить, если её видит хотя бы одно кельтское подразделение. Уникальное подразделение: Синий налётчик (пехота). Уникальная технология: Ярость кельтов (+50 % к очкам здоровья осадных орудий). Командный бонус: Инженерные мастерские работают быстрее на 20 %.
*'''Китайцы'''. Цивилизация лучников. В начале игры имеют на 3 крестьянина больше, но имеют −50 древесины, −200 еды. Цены на технологии дешевле на 10 % в Феодальную эпоху, на 15 % в Эпоху замков, на 20 % в Эпоху империй. Городские центры поддерживают 10 населения. Боевые корабли имеют +50 % очков здоровья. Уникальное подразделение: Чу Ко Ну (лучник). Уникальная технология: Ракеты (+2 к атаке Чу Ко Ну, +4 к атаке баллисты). Командный бонус: Фермы имеют +45 пищи.
*'''Монголы'''. Цивилизация конных лучников. Скорость стрельбы конных лучников выше на 20 %. У лёгкой кавалерии и гусаров на 30 % больше очков здоровья. Охотники работают быстрее на 50 %. Уникальное подразделение: Мангудай (конный лучник). Уникальная технология: Сверло (осадные орудия передвигаются быстрее на 50 %). Командный бонус: У разведчиков, лёгкой кавалерии и гусаров +2 к обзору.
*'''Персы'''. Цивилизация кавалерии. В начале игры +50 древесины и пищи. Ратуша и порт в 2 раза прочнее; их скорость работы выше на 10 % в Феодальную эпоху, на 15 % в Эпоху замков, на 20 % в Эпоху империй. Уникальное подразделение: Боевой слон (кавалерия). Уникальная технология: Погонщики слонов (боевые слоны передвигаются быстрее на 30 %). Командный бонус: У рыцарей +2 к атаке против лучников.
*'''Сарацины'''. Цивилизация верблюдов и кораблей. Затраты на рыночную торговлю всего 5 %. У транспортных кораблей в 2 раза больше очков здоровья, и в 2 раза выше грузоподъёмность. Скорость атаки галер выше на 20 %. У конных лучников +3 к атаке против зданий. Уникальное подразделение: Мамлюк (верблюд). Уникальная технология: Фанатизм (+30 очков здоровья у верблюдов и мамлюков). Командный бонус: У пеших лучников +1 к атаке против зданий.
*'''Тевтоны'''. Цивилизация пехоты. У монахов в 2 раза больше дальность лечения. В башнях можно размещать в 2 раза больше подразделений. Бесплатные бойницы. Фермы стоят дешевле на 33 %. У ратуши +2 к атаке/+5 к дальности стрельбы. Уникальное подразделение: Тевтонский рыцарь (пехота). Уникальная технология: Зубчатая стена (+3 к дальности стрельбы замков; пехота, размещенная в здании, может обстреливать противника). Командный бонус: Подразделения сильнее сопротивляются обращению.
*'''Турки'''. Цивилизация пороха. У стрелковых подразделений на 25 % больше очков здоровья. Изучение технологий, имеющих отношение к пороху, дешевле на 50 %. Золотодобытчики работают быстрее на 15 %. Бесплатная химия. Бесплатные улучшения лёгкой кавалерии и гусаров. Уникальное подразделение: Янычар (канонир). Уникальная технология: Артиллерия (+2 к дальности стрельбы пушечных башен, бомбард, пушечных галеонов). Командный бонус: Стрелковые подразделения создаются быстрее на 20 %.
*'''Франки'''. Цивилизация кавалерии. Замок стоит дешевле на 25 %. У рыцарей на 20 % больше очков здоровья. Фермы улучшаются бесплатно (необходима мельница). Уникальное подразделение: Метатель топоров (пехота). Уникальная технология: Скеккогс (+1 к дальности метателей топоров). Командный бонус: У рыцарей +2 к обзору.
*'''Японцы'''. Цивилизация пехоты. Рыболовецкие судна имеют в 2 раза больше очков здоровья; +2 брони; скорость их работы выше на 5 % в Темных веках, на 10 % в Феодальную эпоху, на 15 % в Эпоху замков, на 20 % в Эпоху империй. Мельницы, лесопилки, шахты стоят дешевле на 50 %. Скорость атаки пехоты выше на 25 % в Феодальную эпоху. Уникальное подразделение: Самурай (пехота). Уникальная технология: Катапаруто (требушеты быстрее свёртываются и развёртываются). Командный бонус: У галер +50 % к обзору.
 
==Новые кампании (The Conquerors)==
Age of Empires II: The Conquerors содержит 4 различных кампании. Каждая кампания, как и ранее, состоит из 6 заданий с возрастающей сложностью. В их основе лежат события из жизни исторических персонажей. В начале кампании игрок получает некоторое количество ресурсов и юнитов. В The Conquerors добавлены кампании за Аттилу, Эль Сида, Монтесуму, а также набор различных миссий «Битвы завоевателей».
 
Кампания за Аттилу:
#Бич божий
#Великий поход
#Стены Константинополя
#Помолвка варвара
#Каталаунские поля
#Падение Рима
 
Кампания за Эль Сида:
#Брат против брата
#Враг моего врага
#В изгнании
#Черные стражи
#Король Валенсии
#Реконкиста
 
Кампания за Монтесуму:
#Кровавое царство
#Тройной альянс
#Кетцалькоатль
#Ночь скорби
#Кипящее озеро
#Сломанные копья
 
==Оригинальные кампании (Age of Kings)==
Age of Empires II: Age of Kings содержит 5 различных кампаний. Каждая кампания состоит из 6 сценариев с возрастающей сложностью. В их основе лежат события из жизни исторических персонажей. В начале кампании игрок получает некоторое количество ресурсов и юнитов. В Age of Kings есть кампании за [[Уоллес, Уильям|Уильяма Уоллеса]] (Обучающая кампания), [[Жанна Д'Арк|Жанну Д’Арк]], [[Салах ад-Дин|Саладина]], [[Чингисхан]]а, [[Фридрих I Барбаросса|Фридриха I Барбароссу]].
 
Обучающая кампания за Уильяма Уоллеса содержит 7 различных миссий, которые позволят начинающему игроку ознакомиться с игрой и узнать многие её аспекты:
#Походы и сражения
#Как накормить армию
#Обучение новобранцев
#Изучение технологий
#Битва при Стерлинге
#Альянс
#Битва при Фалкирке
 
Кампания за Жанну д’Арк:
#Нежданный мессия
#Орлеанская дева
#Очистка Луары
#Возрождение
#Осада Парижа
#Великомученица
 
Кампания за Саладина:
#Арабский рыцарь
#Повелитель Аравии
#Рога Хаттина
#Осада Иерусалима
#Джихад
#Лев и демон
 
Кампания за Чингисхана:
#Испытание
#Жизнь ради мести
#В Китае
#Орда идет на запад
#Обещание
#Великая Монголия
 
Кампания за Барбароссу:
#Император Священной Римской империи
#Генрих Лев
#Папа и Антипапа
#Ломбардская лига
#Поход Барбароссы
#Спящий император
 
==Новые юниты (The Conquerors)==
*'''[[Воины-орлы|Воин-орёл]]''', '''Опытный Воин-орёл''' — быстрое пехотное подразделение с хорошим обзором, повышенной сопротивляемостью обращению и бонусом к атаке против монахов.
*'''[[Алебарда|Воин с алебардой]]''', '''Алебардщик''', '''Алебардист''' — пехотинец, сильнее пикинера, имеет бонус атаки против кавалерии, особенно против боевых слонов.
*'''[[Гусар]]''' — лучше Лёгкой Кавалерии, так как быстрее и сильнее. Быстрое подразделение с хорошим обзором, сопротивляемостью обращению и атакам стрелков и башен, бонус к атаке против монахов, неэффективно против пехоты, рыцарей и верблюдов.
*'''Подрывник''' — саперное пехотное подразделение, вооружённое взрывчаткой. Наносит огромный урон зданиям, неэффективно против других подразделений. При взрыве погибает.
*'''[[Корабль-черепаха]], усиленный корабль-черепаха''' — уникальное подразделение корейцев. Медленный железный боевой корабль, предназначенный для уничтожения кораблей противника в ближнем бою.
*'''[[Миссионер]]''' — уникальное подразделение испанцев. Конный монах. Меньшая дальность обзора и обращения, чем у обычных монахов. Не может подбирать реликвии. Эффективен против медленных подразделений ближнего боя. Неэффективен против быстрых подразделений и стрелков.
*'''[[Воины-ягуары|Воин-ягуар]], опытный воин-ягуар''' — уникальное подразделение ацтеков. Бонус к атаке против пехоты.
*'''[[Плюмаж|Лучник с плюмажем]], опытный лучник с плюмажем''' — уникальное подразделение майя. Сильный быстрый лучник с хорошими доспехами, но более слабой атакой, чем у других лучников.
* '''[[Колесница|Боевая повозка]], усиленная боевая повозка''' — уникальное подразделение корейцев. Конное стрелковое подразделение с хорошей броней.
*'''[[Конкистадор]], опытный конкистадор''' — уникальное подразделение испанцев. Конный канонир. Наносит огромный урон на близком расстоянии; на больших расстояниях точность стрельбы снижается.
*'''Таркан, опытный таркан''' — уникальное подразделение гуннов. Кавалерия с бонусом к атаке против зданий.
 
==Оригинальные юниты (Age of Kings)==
*'''[[Крестьянин]]''' — добывает пищу, древесину, камень, золото. Строит и ремонтирует здания. Также ремонтирует корабли и осадные орудия.
*'''[[Монах]]''' — медленное и слабое подразделение. Обращает врагов в вашу веру. Лечит раненых юнитов (кроме осадных орудий). Эффективен против медлительных подразделений. Слаб против быстрых стрелков.
*'''Торговая телега''' — применяется для торговли по суше с другими игроками. Отвозит товары с вашего рынка на рынок другого игрока и привозит обратно золото. Чем длиннее торговый маршрут, тем выше прибыль.
*'''Ополченец, воин, воин с длинным мечом, воин с двуручным мечом, поборник''' — обычный пехотинец с бонусом к атаке против зданий и воинов-орлов.
*'''[[Копейщик]], [[Пикинёры|пикинер]]''' — пехотинец с бонусом к атаке против кавалерии и боевых слонов.
*'''[[Лучник]], воин с самострелом, [[арбалетчик]]''' — быстрый и легковооружённый воин, слабый в ближнем бою; эффективен при атаках с расстояния.
*'''Пращник, элитный Пращник''' — стрелковое подразделение, экипированное броней, защищающей от стрел. Бонус к атаке против лучников.
*'''Конный лучник, тяжёлый конный лучник''' — быстрое стрелковое подразделение. Идеально подходит для тактики 'булавочных уколов'.
*'''[[Канонир]]''' — наносит огромный урон на небольшом расстоянии; на больших расстояниях точность стрельбы снижается. Создает огневой заслон вражеской пехоте и кавалерии. Как и лучники, канониры неэффективны в ближнем бою.
*'''Разведчик, [[лёгкая кавалерия]]''' — быстрое подразделение с хорошим обзором и сопротивляемостью обращению и атакам стрелков. Эффективно против монахов, лучников, конных лучников. Неэффективно против пехоты и рыцарей.
*'''[[Рыцарь]], [[кавалер]], [[паладин]]''' — быстрая тяжелая кавалерия.
*'''[[Боевой верблюд|Верблюд]], тяжёлый верблюд''' — эффективен против других кавалерийских подразделений. Бонус к атаке против кавалерии и флоту.
*'''Рыболовецкое судно''' — ловит рыбу на глубине и выбирает её из сетей. Автоматически привозит рыбу в порт так же, как крестьяне приносят пищу в ратушу.
*'''Торговая лодка''' — применяется для торговли по воде с другими игроками. Отвозит товары в порт другого игрока и привозит обратно золото. Чем длиннее торговый маршрут, тем выше прибыль.
*'''Транспортный корабль''' — используется для перевозки подразделений по воде.
*'''[[Галера]], боевая галера, [[галеон]]''' — небольшой, быстрый корабль со слабой атакой. Используется для разведки на воде и атаки на вражеские рыболовецкие суда.
*'''[[Драккар]], усиленный драккар''' — уникальное подразделение викингов. Стреляет несколькими стрелами. Эффективно против брандеров и пушечных галеонов. Неэффективно против огневых кораблей и бомбард.
*'''Огневой корабль, быстрый огневой корабль''' — поливает огнём вражеские корабли. Эффективен против галер.
*'''[[Брандер]], тяжёлый брандер''' — корабль, начинённый взрывчаткой. Его направляют к вражеским кораблям и взрывают. Бонус к атаке против зданий.
*'''[[Галеон|Пушечный галеон]], усиленный пушечный галеон''' — стратегический боевой корабль, вооружённый пушками, применяется для атаки береговых целей. Низкая скорострельность стрельбы. Бонус к атаке против зданий.
*'''[[Онагр (метательная машина)|Баллиста]], [[Онагр (метательная машина)|онагр]], осадный онагр''' — осадное орудие на колесах, предназначенное для атак небольших скоплений живой силы противника. Может атаковать местность. Неэффективен в рукопашном бою.
*'''[[Таран]], стенобитный таран, осадный таран''' — медленное, неуклюжее осадное орудие, способное превратить в руины вражеский город. Бонус к атаке против зданий. Имеет неплохую защиту от стрел. Пехота и лучники могут размещаться внутри для своей защиты. Пехота и пикейщики увеличивают скорость и атаку против строений.
*'''[[Скорпион (метательная машина)|Скорпион]], тяжёлый Скорпион ''' — лёгкое артиллерийское орудие, стреляющее снарядами в форме копья. Эффективно против скоплений живой силы, так как наносит урон нескольким целям. Неэффективен в рукопашном бою.
*'''[[Бомбарда]]''' — мощное передвижное осадное орудие, особенно эффективно против зданий. Бонус к атаке против зданий и кораблей. Слабое в рукопашном бою.
*'''[[Требушет]]''' — тяжелое осадное орудие. Не может стрелять в упор. Перевозится в свёрнутом виде, а для стрельбы его нужно развернуть. Может делать просеки. Бонус к атаке против зданий и кораблей. Неэффективен в ближнем бою.
*'''[[Английский длинный лук|Воин с длинным луком]], опытный воин с длинным луком''' — уникальное подразделение англичан. Тяжёлый лучник, умеющий стрелять на большом расстоянии.
*'''[[Катафракт]], опытный катафракт''' — уникальное подразделение византийцев. Тяжелая кавалерия. Бонус к атаке против пехоты.
*'''[[Берсерк]], опытный берсерк''' — уникальное подразделение викингов. Пехотинец, у которого медленно восстанавливаются очки здоровья. Бонус к атаке против зданий.
*'''[[Хускерл]], опытный хускерл''' — уникальное подразделение готов. Пехота с повышенной стрелковой защитой; практически неуязвима при сражениях с лучниками. Бонус к атаке против зданий и лучников.
*'''рейдер, элитный рейдер''' — уникальное подразделение кельтов. Очень быстрая пехота. Бонус к атаке против зданий.
*'''Чу ко ну, опытный чу ко ну''' — уникальное подразделение китайцев. Лучник с очень высокой скорострельностью, который может стрелять на среднем расстоянии.
*'''Мангудай, опытный мангудай''' — уникальное подразделение монголов. Конный лучник с бонусом к атаке против осадных орудий.
*'''[[Боевой слон]], опытный боевой слон''' — уникальное подразделение персов. Медленное мощное сильное кавалерийское подразделение с хорошей броней. Бонус к атаке против зданий. Эффективен в ближнем бою.
*'''[[Мамлюк]], опытный мамлюк''' — уникальное подразделение сарацинов. Верблюжья рукопашная кавалерия, атакующая на небольшом расстоянии. Эффективен против других кавалерийских подразделений. Бонус к атаке против кавалерии.
*'''[[Тевтонский орден|Тевтонский рыцарь]], опытный тевтонский рыцарь''' — уникальное подразделение тевтонов. Медлительная пехота с крепкой рукопашной броней и низкой скоростью атаки, но атака очень мощная. Уязвима к лучникам. Бонус к атаке против зданий.
*'''[[Янычар]], опытный янычар''' — уникальное подразделение турок. Канонир, у которого увеличена дальность стрельбы и он может стрелять в упор. Мощная атака в ближнем бою, на расстоянии точность стрельбы снижается.
*'''Метатель топоров, опытный метатель топоров''' — уникальное подразделение франков. Рукопашный пехотинец, который может атаковать на расстоянии. Бонус к атаке против зданий.
*'''[[Самурай]], опытный самурай''' — уникальное подразделение японцев. Пехота с быстрой атакой. Бонус к атаке других уникальных подразделений и зданий.
 
==Новые технологии==
*В конюшне появилась новая технология: [[Родословная]], кавалерия получает 20 единиц жизни.
*На рынке появилась технология: [[Караван]], торговые повозки движутся в 2 раза быстрее.
*В казарме появилась технология: [[Алебарда|Воин с алебардой]], улучшение пикинера, он более мощный, и увеличен бонус атаки против слонов.
*В конюшне появилась технология: [[Гусар]], улучшение лёгкой кавалерии, бонус против лучников и монахов.
*У государств Америки нет кавалерии и огнестрельного оружия.
 
==Ссылки==