Квест (значения): различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
м откат правок 46.147.142.216 (обс.) к версии Mvk608
Строка 1:
'''{{не переведено 3|Поиски|Квест (поиски)||Quest}}''' (англ. quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета») — один из способов построения сюжета в фольклорных произведениях, путешествие персонажей к oпрeдeлённoйопределённой цeлицели чeрeзчерез прeoдoлeниeпреодоление трудностей (например, миф о [[Персей|Персее]] или даже 12 подвигах [[Геракл]]а). Обычно во время этого путешествия героям приходится преодолевать многочисленные трудности и встречать множество персонажей, которые помогают либо мешают им. Герои могут выполнять квест как из личной выгоды, так и из других мотивов. Выполнение некоторых квестов связано с решением нравственно-этических задач. Большую популярность подобные сюжеты получили в рыцарских романах, в частности, один из наиболее знаменитых квестов рыцарей [[Рыцари Круглого стола|Круглого Стола]] — поиски [[Святой Грааль|Святого Грааля]]. Рамочный тип квеста в романе, по-видимому, совпадает с некой глубинной повествовательной структурой.<ref>Поль Зюмтор. Опыт построения средневековой поэтики. — {{СПб}}: 2002. — с. 182.</ref> Особенно активно этот прием используется в жанре [[фэнтези]]. Так как этот жанр тесно связан с [[ролевые игры|ролевыми играми]], то термин перекочевал в игры, немного изменив свой смысл.
 
== Игры ==