Digger: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Ссылки: нестаб
→‎Игровой процесс: стилевые правки
Строка 22:
 
== Игровой процесс ==
Задачей игрока является сбор под землёй золота и драгоценных изумрудов. Для этого игрок управляет моторизированной машиной «Diggermobile», которая перемещается под землей в неизведанной золотой шахте, может рыть туннели и собирать найденное. В то же время под землей машину игрока преследуют ноббины ({{lang-en|Nobbins}}), встреча с которыми опасна. Игровой мир представлен множеством уровней, каждый из которых занимает один экран. Для прохождения уровня игроку нужно либо собрать все изумруды, либо уничтожить всех врагов. Игра идёт до тех пор, пока у игрока не закончатся все жизни<ref name=pcmag />.
 
Каждый уровень это прямоугольная сетка 15×10, и по данным ячейкам происходит горизонтальное или вертикальное перемещение «Diggermobile» и монстров. В начале уровня каждая ячейка либо является пустой (тоннель), либо не пустой (земля). В последних могут находится изумруды или мешки золота. Если диггер перемещается на занятую землёй клетку, то он очищает её и тем самым прорывает туннель. Изумруды землекоп собирает автоматически, а при движении на мешок золота диггер пытается его толкнуть. При возможности мешок перемещается и таким образом может быть сброшен с высоты, и если мешок пролетает более одной клетки, то в результате падения он разбивается и образуется кучка золота, которая может быть подобрана землекопом или монстрами. В то же время, падающий мешок опасен для диггера и монстров — если он задевает кого-то, отто захыватывает в падении с собой и разбивает о землю<ref name=pcmag />.
 
В начале уровня диггер появляется внизу в центре экрана, а ниббоны по одному появляются с правом верхнем углу. Они не могут рыть тоннели, а способны только перемещаться по существующим. Но при этом данные существа могут со временем превратиться в хоббинов ({{lang-en|Hobbins}}), которые способнымогут рыть туннели, съедать изумруды и мешки золота, и таким образом они более агрессивно преследуют землекопа. Для борьбы с монстрами диггера«Diggermobile» может стрелять огненным шариком ({{lang-en|fireball}}), который летит по горизонтали или вертикали и, если встречается с монстром, то взрывается, и уничтожает всех монстров в клетке (как правило, одного). Однако, после выстрела землекопу нужна перезарядка, которая происходит через некоторое время<ref name=pcmag />.
 
Новые монстры с некоторым промежутком времени появляются на уровне, и так происходит до тех пор, пока их количество не достигнет максимума для данного уровня, после чего в углу появляется «вишенка». Если её «съесть», на некоторое время включается бонусный режим, в котором монстры и «Diggermobile» меняются ролями — до него первые преследовали землекопа, а во время режимаего диггер можеможет преследовать врагов и поедать их<ref name=pcmag />.
 
От уровня к уровню игра усложняется: растёт количество монстров на уровне, как общее, так и одновременно присутствующих на экране; растёт их скорость; увеличивается время на перезарядку; уменьшается длительность бонусного режима{{уточнить}}.