Академия интерактивных искусств и наук: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Удалён шаблон Метка: визуальный редактор отключён |
Изменён шрифт |
||
Строка 10:
== История ==
Основанная Эндрю Закером организация, объединившая как специалистов игровой индустрии, так и специалистов индустрии равзлечений, ещё в 1992 году насчитывала около 400 членов. Одним из самых ярких представителей организации в то время был [[Лири, Тимоти|Тимоти Лири]], благодаря которому первые награждения компьютерных игр, выданные '''АИИН''' в 1994 году
В 1996 году '''АИИН''' объявила о создании D.I.C.E. Саммита (расшифровывается как "Design, Innovate, Communicate, Entertain") - конференции, главной целью которой является продвижение и награждение компьютерных игр. С 1998 года ежегодно присуждает премии "''Interactive Achievement Awards''".
|