Головоломка (мультфильм): различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Метки: с мобильного устройства через мобильное приложение
Строка 28:
Райли Андерсон родилась в [[Миннесоте]], и в ее сознании постепенно появляются воплощения пяти [[базовых эмоций]] - Радость, Печаль, Страх, Отвращение и Гнев - которые влияют на ее поведение через консоль в Главном управлении ее ума. Когда она вырастает, ее переживания становятся воспоминаниями, которые хранятся в цветных шарах, и отправляются каждую ночь в [[долговременную память]]. Ее пять самых важных «основных воспоминаний» (каждое из которых является счастливым) образуют центры, которые являются аспектами её личности и принимают форму плавающих островов. В Главном управлении Радость является главной эмоцией , которая делает детство Райли весёлым, но так как она также как и другие эмоции не понимает цели Печали, часто пытается утащить Печаль от консоли.
 
В возрасте одиннадцати лет Райли и ее родители переезжают в <nowiki>[[Сан-Франциско]]</nowiki> из-за нового бизнеса отца. У Райли плохие первые впечатления: новый дом стесненный и старый, фургон со всеми их вещами не приехал , ее отец испытывает стресс из-за своего дела, а плохая еда в пиццерии только разочаровывает. Когда Печаль начинает касаться счастливых воспоминаний Райли, делая их печальными, Радость,чтобы сохранить их, изолирует её. В первый день Райли в ее новой школе, Печаль случайно заставляет Райли плакать перед всем классом, создавая печальное воспоминание. Радость, паникубпаникуя, пытается избавиться от нее, но случайно сбивает другие основные воспоминания, потерянные во время борьбы с Грустью, дезактивируя острова личности. Радость, Печаль и основные воспоминания вылетают из Главного управления и попадают в лабиринт долговременной памяти.
 
Другие эмоции, Гнев, Страх и Отвращение пытаются сохранить счастье Райли в отсутствие Радости с катастрофическими последствиями: она отстраняется от родителей, друзей и бросает хобби. В результате острова, которые составляют её личность, постепенно начинают рушиться и падать, один за другим, в «Дамп памяти», пропасть, в которой забываются воспоминания. В отчаянии Гнев
вставляет в консоль идею ,которая сподвигает Райли убежать из домудома,полагая,что возвращение в Миннесоту позволит создать новые счастливые воспоминания.
Радость и печаль встречают Бинг Бонга, вымышленного друга детства Райли,который предлагает отправиться на поезде мысли в Главное управление. Они в конце концов садятся в поезд, но он останавливается, когда Райли засыпает. Им удается изменить сон Райли, чтобы разбудить ее и запустить поезд, но он сходит с рельсов, когда рушится «Остров чести»,
 
Радость и Печаль встречают Бинг Бонга, вымышленного друга детства Райли, который предлагает отправиться на поезде мысли в Главное управление. Они в конце концов садятся в поезд, но он останавливается, когда Райли засыпает. Им удается изменить сон Райли, чтобы разбудить ее и запустить поезд, но он сходит с рельсов, когда рушится «Остров чести» (Райли крадет кредитную карту своей матери и убегает из домудома). В отчаянии Радость пытается вернуться в «главныыйглавный центр», но бросает Печаль, так как она может сделать основные воспоминания грустными что, по мнению Радости, сделает больно Райли. Но когда она взлетает, земля под трубой разрушается, разбивая трубку и погружая Радость и Бинго Бонго в Дампу памяти. Очнувшись,Радость Радость теряет надежду и у неё начинают течь слезы , но обнаружив печальное воспоминание о хоккейной игре, которое стало счастливым, когда ее родители и друзья успокоили ее Радость осознает, что печаль служит важной цели: она создает [[эмпатию]], когда Райли нуждается в помощи.
Радость и Бинго Бонго пытаются использовать старую тележку Бинго Бонго, чтобы выбраться из дампа памяти, но после нескольких попыток Бинго Бонго понимает, что их объединенный вес слишком большой и выпрыгивает, жертвуя собой, чтобы позволить Радости выбраться. Радость воссоединяется с унылой Печалью и они долетев до Главного центра обнаруживают, что идея Гнева отключила консоль. К удивлению остальных, Радость подводит Печаль к консоли ,
 
которая может успешно извлечь эту идею, активировать консоль и побудить Райли вернуться домой.
Радость и Бинго Бонго пытаются использовать старую тележку Бинго Бонго, чтобы выбраться из дампа памяти, но после нескольких попыток Бинго Бонго понимает, что их объединенный вес слишком большой и выпрыгивает, жертвуя собой, чтобы позволить Радости выбраться. Радость воссоединяется с унылой Печалью и они долетев до Главного центра обнаруживают, что идея Гнева отключила консоль. К удивлению остальных, Радость подводит Печаль к консоли,которая может успешно извлечь эту идею, активировать консоль и побудить Райли вернуться домой.
Поскольку Печаль переустанавливает основные воспоминания, превращая их в грустные чувства, Райли приходит домой к родителям и плача, признаётся, что скучает по Миннесоте. Когда ее родители успокаивают ее, говоря ей, что они тоже скучают по Миннесоте. Радость и Печаль объединяют консоль, создавая новую центр памяти, которая объединяет их эмоции; новые острова, представляющие признание Райли ее новой жизни в Сан-Франциско. Через год Райли приспособилась к своему новому дому, завела новых друзей, вернулась к своим старым увлечениям и нашла новые несколько новых (подпитываемых новыми, более нюансированными основными воспоминаниями из сочетаний ее эмоций). Внутри Главного центра ее эмоции работают вместе на новой расширенной консоли с кнопками для всех для всех, что позволяет Райли вести более эмоционально сложную жизнь.
 
Поскольку Печаль переустанавливает основные воспоминания, превращая их в грустные чувства, Райли приходит домой к родителям и плача, признаётся, что скучает по Миннесоте. КогдаТогда ее родители успокаивают ее, говоря ей, что они тоже скучают по Миннесоте. Радость и Печаль объединяют консоль, создавая новуюновый центр памяти, котораякоторый объединяет их эмоции;: новые острова, представляющие признание Райли ее новой жизни в Сан-Франциско. Через год Райли приспособилась к своему новому дому, завела новых друзей, вернулась к своим старым увлечениям и нашла новые несколько новых воспоминаний(подпитываемых новыми, более нюансированными основными воспоминаниями из сочетаний ее эмоций). Внутри Главного центра ее эмоции работают вместе на новой расширенной консоли с кнопками для всех для всех, что позволяет Райли вести более эмоционально сложную жизнь.
 
== Роли озвучивали ==