Казуальная игра: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м откат правок 37.212.125.80 (обс) к версии 93.85.44.73
м Bot: HTTP→HTTPS (v465)
Строка 19:
В 2000 г. компания [[PopCap Games|PopCap]] запустила игру под названием Bejeweled. Как признаются сами представители компании, «мы даже не представляли, что эта скромная игра, основанная на перестановке бриллиантиков, зародит целый жанр — казуальные игры» . Естественно, корни этого жанра нужно искать в далёких 1980-х годах с их классическими головоломками типа Tetris и динамичными аркадами того времени{{нет АИ|1|09|2016}}.
 
Пасьянс «Косынка» от Microsoft, бесплатно распространявшийся с Windows, признается как первая успешная казуальная игра, в которую, с момента выхода, играло более 400 млн человек.<ref name="venturebeat">{{cite web|url=httphttps://venturebeat.com/2007/10/29/casual-gaming-worth-225-billion-and-growing-fast/|title=Casual Gaming Worth $2.25 Billion, and Growing Fast|publisher=[[VentureBeat]]|date=29 October 2007|accessdate=2008-08-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/68A5rI0NK|archivedate=2012-06-04}}</ref> В 1989 году компания [[Nintendo]] выпустила на [[Game Boy]] игру [[Тетрис]]. Тетрис на Game Boy оказался чрезвычайно популярен и стал одной из игр, которые принесли успех новой на тот момент консоли.<ref name="businessweek">{{cite web|url=http://www.businessweek.com/innovate/content/nov2005/id20051123_168638.htm|title=Tetris' Maker Has His «A» Game|date=23 ноября 2005|publisher=[[BusinessWeek]]|accessdate=2008-08-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/68A5sWNHV|archivedate=2012-06-04}}</ref>
 
Казуальные игры дебютировали в онлайне в 1996 году на сайтах Gamesville и Uproar, которые предлагали мультиплеерные HTML-игры таких жанров, как [[Карточная игра|карточные игры]], [[Бинго (игра)|бинго]], [[пазл]]ы. Появление технологии [[Adobe Flash|флеш]] вызвало бум в развитии онлайн-игр, но в то же время вынудило разработчиков ограничиваться использованием одной кнопки мыши и создавать простые игры, которые можно завершить за короткую игровую сессию. Одна из наиболее известных казуальных игр, Bejeweled, появилась в 2001 году как флеш-игра.