Gothic (серия игр): различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Драконы: поправил одну ошибку, заменил Аданоса на Инноса
м Исправление пунктуационной ошибки согласно итогу.
Строка 5:
| подпись =
| жанр = [[компьютерная ролевая игра|CRPG]]
| разработчики = {{Флаг Германии|18px}} [[Piranha Bytes]]<br />{{Флаг Индии|18px}} [[Trine Games]]<br />{{флаг Германии|18px}} [[Handy-Games GmbH]]
| издатель = {{Флаг ЕС|18px}} [[Egmont Interactive]]<br />{{Флаг ЕС|18px}} [[JoWood|JoWooD Productions]]<br />{{флаг России|18px}} '''Локализаторы'''<br />[[1С]]<br /> [[Snowball Studios|Snowball]]<br />[[Акелла]]<br />[[Руссобит-М]]/[[Game Factory Interactive|GFI]] [[Новый Диск]]<br />
| создатель =
| платформа = [[Персональный компьютер]]
Строка 12:
| первая игра = [[Gothic (игра)|Gothic]]
| дата первой игры = [[2001 год в играх|2001]]
| последняя игра = [[Arcania:_Gothic_4|Arcania: Gothic 4]]
| дата последней игры = [[2010 год в играх|2010]]
| спиноффы =
Строка 31:
Таким образом Готика продолжительное время была одной из самых популярных игр серии [[компьютерная ролевая игра|CRPG]]. После конфликта разработчиков серии «Готика» и издателя, дальнейшая судьба серии игр разделилась на Gothic и Risen
 
== Игры серии ==
 
* [[Gothic (игра)|Gothic]] (15 марта 2001, 25 октября 2002 в [[Россия|России]]) — первая часть серии.
* [[Gothic II]] (29 ноября 2002, 20 декабря 2004 в [[Россия|России]]) — вторая часть серии. Действие происходит примерно через две недели после событии первой части.
Строка 50 ⟶ 49 :
 
== Ролевая система ==
 
Каждый персонаж обладает рядом характеристик. Часть характеристик можно изменять по мере прохождения игры.
 
Строка 62 ⟶ 60 :
 
=== Характеристики ===
 
* '''Сила''' определяет возможность использовать оружие с атрибутом СИЛА (мечи, топоры, и т. д.), чем выше этот параметр, тем более мощное оружие может использовать главный герой. Так же от величины этой характеристики зависит наносимый урон противнику.
* '''Ловкость''' определяет возможность использовать оружие с атрибутом ЛОВКОСТЬ (луки, арбалеты). Влияет на наносимый оружием урон, а также на вскрытие замков и уровень карманной кражи.
Строка 72 ⟶ 69 :
 
=== Умения и навыки ===
 
'''Боевые умения''' (мастерство владения одноручным оружием, двуручным оружием, луком и арбалетом) определяют шанс нанести критический урон при ударе, измеряются в процентах от 0 до 100. Справедливо для первых двух частей игры. Критическое попадание пробивает любую броню. В третьей части игры появилась возможность владения двумя одноручными мечами. Каждое боевое умение имеет три уровня: начальный (новичок), средний и высший (мастер). Уровни владения оружием определяют боевую стойку во время нападения и выполняемые комбоудары.
 
Строка 99 ⟶ 95 :
 
== Миссии ==
 
Основной сюжет каждой игры разбит на '''главы''' (кроме [[Gothic 3|третьей части]], где деление отсутствует ввиду особенностей сюжета).
Главы включают в себя различные '''задания''', зачастую для каждой главы свои (хотя могут выполняться на протяжении всей игры).
Строка 124 ⟶ 119 :
 
===== Материковая часть =====
 
Материковая часть Миртаны граничит с Нордмаром на севере и с Варантом на юге. Большую часть страны занимают земледельческие угодья. После вторжения орков многие фермы были уничтожены, основные центры земледелия контролируются орками.
 
Строка 130 ⟶ 124 :
 
===== Хоринис =====
 
Принадлежащий Миртане остров, на котором находится одноимённый город, Рудниковая Долина (Миненталь) и затерянная в горах область — Яркендар (город древних). На Хоринисе происходят события первых двух игр серии. Город Хоринис является единственным портом острова. Кроме него, на острове расположено пять ферм которыми управляют фермеры: Лобард, Бенгард, Акилл, Секоб и самой крупной Онар. Онар является лендлордом остальных фермеров и по факту сдает им в аренду земли для ведения хозяйства. На момент второй части игры Онар воюет с паладинами короля и платит наёмникам для охраны своих земель. В центре острова, посреди озёра расположен древний монастырь Инноса, где живут маги огня и служащие им послушники. Монастырь управляется Советом высших магов огня. В Рудниковой Долине расположен замок, изначально являющийся административным центром колонии, далее, после установки Барьера и мятежа заключённых — укреплением Старого Лагеря, ко времени событий второй игры серии — форпостом паладинов. Кроме того, в Минентале находится несколько шахт магической руды. Яркендар многие тысячелетия назад населяла древняя цивилизация, о существовании которой свидетельствуют уцелевшие с тех пор дворцы каст и Храм Аданоса. После падения барьера сюда перебрались бежавшие из колонии заключённые, а на побережье устроили свой лагерь пираты.
 
Строка 139 ⟶ 132 :
 
===== Ирдорат =====
 
Остров, исчезнувший во времена войны паладинов с орками сорокалетней давности. Был одним из сильнейших храмов Белиара.
 
==== Нордмар ====
 
Это страна, расположенная на севере от Миртаны; населена нордмарцами. Нордмар характеризуется суровым климатом. Нордмар славится залежами магической и железной руды. На территории страны существуют поселения трёх кланов нордмардцев, это — Клан Волка, Клан Молота и Клан Огня.
 
Строка 158 ⟶ 149 :
 
=== Население ===
 
В мире [[Gothic (серия)|Gothic]] существуют две разумные расы — людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Во время событий всех игр серии идёт война между ними. Являются ли драконы расой, нельзя сказать точно, однако все драконы разумны. Люди-ящеры, представленные во второй части игры, несмотря на схожесть с орками, скорее всего, являются искусственными созданиями драконов.
 
==== Люди ====
 
Человеческое население представлено несколькими народностями, имеющими разную культуру:
жители Миртаны, ассасины и нордмарцы, а также жители южных островов, о которых в игре есть лишь незначительные упоминания. Также есть малые народности, такие как кочевники (Варант) и странники (Миртана), и вымершая цивилизация — в игре их называют Зодчие.
 
==== Орки ====
Орки в серии игр Gothic — это параллельная цивилизация со своей иерархией.
 
Орки в серии игр Gothic — это параллельная цивилизация со своей иерархией.
В играх присутствует несколько видов орков:
* '''орки-охотники, орки-разведчики'''
Строка 199 ⟶ 187 :
 
=== Боги ===
 
В играх серии Gothic существует свой пантеон богов, каждый из которых проявляет своё присутствие в мире непосредственно:
 
Строка 205 ⟶ 192 :
* '''Аданос''' — Страж Равновесия между Инносом и Белиаром, хранитель Морграда (мироздания вселенной Gothic). Является богом воды, изменения и природной гармонии. А также создателем Земли и всего человечества по словам одного из его жрецов. Аданосу служат Маги Воды, друиды, одновременно жрецы, волшебники и целители и Воины Кольца — что-то вроде паладинов, но для магов Воды. В отличие от них не высокомерны и работают скрытно, никто, кроме самих магов, про их существование не знает. Судя по легенде, которую рассказывает жрец Аданоса Ватрас, этот бог является более могущественным, чем Иннос и Белиар, так как только у него хватает сил сохранять равновесие между ними двумя, а в третьей части друид говорит Безымянному, что Аданос избавил его от власти богов, тем самым назвав его Вершителем. Существует множество фактов и предположений, что Аданос — третий брат, брат Белиара и Инноса.
* '''[[Белиал|Белиар]]''' (вариант перевода от Snowball — '''Бельджар''') — бог тьмы, хаоса, зла, разрушения и всего противоестественного. Ему поклоняются [[орки]] и хашишины (hashishin вариант перевода от Руссобит-М — '''Ассасины'''), а также некоторые люди Миртаны (некроманты) и драконы. Также он повелитель нежити и демонов. Белиар является братом Инноса, и между ними идет борьба. Служители Белиара используют темную магию. Является также богом свободы, если считать его антиподом Инноса.
* '''Крушак''', или '''Спящий''', — древний и могущественный демон, выдающий себя за божество сектантам болотного лагеря и оркам. Был вызван пятью шаманами орков для борьбы с врагами, но Крушак обманул пятерых братьев и вырвал их сердца. Испуганные орки построили демону храм, в свою очередь Крушак отблагодарил всех строителей и сделал их бессмертными стражами храма. Орки стали приносить Крушаку жертвы, отчего он начал свой тысячелетний сон. Является повелителем всего зла на Хоринисе. Спустя тысячу лет его «пробуждает» Кор Галом. Вскоре Безымянный в ходе жестокой битвы поражает Крушака Уризелем и открывает портал в измерение тьмы Белиара. В последний момент Крушак успевает издать яростный вопль, пробуждающий огромные армии зла во главе с драконами.
 
Флора Хориниса представлена в основном растениями средней полосы, а также вымышленными. Встречаются хвойные и лиственные породы деревьев, кустарники, разнообразные травы, среди которых немало видов ягод, несколько видов грибов. При достаточно большой разнице между официальными переводами всех игр «Готики», сложно обобщить растительный мир этого сеттинга, здесь приводятся варианты от Snowball. Тем не менее, можно утверждать, что флора Миниенталя не полностью аналогична флоре остальной части Хориниса.
Строка 214 ⟶ 201 :
 
=== Фауна ===
 
Фауна «Готики» большей частью вымышленна. Как и с флорой, некоторые игровые животные аналогичны таковым нашего мира, например, [[волк]], некоторые — имеют название реального животного, но существенно от него отличаются — [[шершень]], [[ящерица]], а практически все остальные — полностью вымышленные, как глорх, мракорис, остер (в другом переводе — штек/бритвозуб), кусач (в другом переводе — чомпер), шныг (в другом переводе — луркер). Все животные, кроме оленей, зайцев, куриц, свиней, коров, овец и мясных жуков, агрессивны к людям, некоторые — к другим животным. Есть отдельная группа животных, не агрессивных к оркам, это штеки и орочьи гончие.
 
Строка 222 ⟶ 208 :
 
== Персонажи ==
 
{{main|Список персонажей мира «Gothic»}}
 
Строка 232 ⟶ 217 :
 
== Комикс ==
 
Существует официальный комикс Gothic — Der Comic по игре «Готика», он издавался только в Германии, его русская версия: [http://gothic.gameguru.ru/comic.htm Комикс «Готика»]
 
Строка 242 ⟶ 226 :
== Ссылки ==
* [http://www.gotes.ru/ Русскоязычный фан-сайт серии игр Готика]
* [http://www.gothic3.com/ Официальный сайт третьей Готики] {{ref-de}} {{ref-en}}
* [http://gothic3.aspyr.com Официальный североамериканский сайт Gothic 3]
* [http://gothic.snowball.ru/ Официальный русский сайт игры Готика]
* [http://snowmod.zg5.ru/мод.html Сайт мода Народ Миненталя]
* [http://www.worldofgothic.de/ World of Gothic] {{ref-de}} {{ref-en}} — крупнейший фанатский сайт о серии
* [http://mondgesaenge.de/ База данных по играм серии] {{ref-de}} {{ref-en}} — списки оружия, NPC, карты, решения квестов и другое
* [http://gothicforum.org Message board about Gothic series]
* [http://travel.ag.ru/gothic/ ГотикAG] — на [http://www.ag.ru AG.ru]