Геймплей: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Bsivko (обсуждение | вклад) м Дoбaвлeнa Категория:Разработка компьютерных игр с помощью HotCat |
м →Неопределённость термина: исправление оформления цитаты (см. Википедия:Как править статьи#Вики-разметка) с помощью AWB |
||
Строка 13:
Примеры определений от различных авторов:
{{начало цитаты}}
* Структуры, определяющие взаимодействие игрока с игрой и с другими игроками в игре<ref>{{Cite book|title=Patterns in Game Design|year=2005|first1=Staffan|last1=Björk|first2=Jussi|last2=Holopainen|publisher=Charles River Media|isbn=1-58450-354-8}}</ref>.
* Один или более связанных между собой игровых вызовов в симулируемом окружении{{sfn|Adams|2003|}}.
|