Потоковое мультимедиа: различия между версиями

→‎Потоковое вещание и хранение информации: необходимо нормально оформить математические расчёты
(неверное написано на русском языке)
(→‎Потоковое вещание и хранение информации: необходимо нормально оформить математические расчёты)
 
== Потоковое вещание и хранение информации ==
{{Викифицировать раздел}}<!-- Необходимо нормально оформить математические расчёты. -->
[[Файл:Unicast streaming.svg|thumb|Реализация сервера потокового вещания по принципу 1 клиент — 1 соединение]]
Размер, необходимый для хранения потоковой мультимедиа информации (в большинстве файловых систем выражается в [[мегабайт]]ах, [[гигабайт]]ах, [[терабайт]]ах и т. д.) вычисляется в зависимости от скорости передаваемой информации и продолжительности информации по следующей формуле (для одного пользователя и файла):
Это эквивалент порядка 135 [[Гигабайт|ГБ]] информации в час. Разумеется, при использовании протокола [[Multicast]] нагрузка на сервер намного ниже, так как для передачи информации всем клиентам используется единственный поток. Следовательно, такой поток будет занимать всего 300 [[кбит/с]] сетевого интерфейса сервера. Более подробная информация об этих протоколах даётся ниже.
 
Если же видео 1080p 60p
3.472222 МБ/с * 8 = 27.777 мбит/сек * 1000 = 27.777 гбит/сек