Need for Speed: Carbon: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
исправление
Строка 88:
 
=== Погоня ===
[[Файл:Погони в Need for Speed Carbon.jpg|thumb|right|250px|Полицейские погони в игре не потерпелипретерпели существенных изменений, по сравнению с предыдущей частью серии — ''Most Wanted'']]
Как и в предыдущей части серии — ''Need for Speed: Most Wanted'', если во время гонки или свободной езды автомобиль игрока врежется в машину трафика или полиции, или же проедет мимо полицейской машины с высокой скоростью, то начнётся погоня. О преследовании полиция будет сообщать по [[Рация|рации]]. Игроку необходимо скрыться от преследования [[Полиция|полиции]], дождавшись прекращения погони. Основным параметром погони является статус, которых всего девять. Первые два статуса доступны с самого начала игры, третий и четвёртый статус становятся доступны, когда игрок имеет под контролем один район, а пятый статус — когда игрок имеет под контролем три района. Остальные статусы доступны только в режиме «Погоня» и в режиме «Карьера» не встречаются. По мере повышения статуса, к преследованию присоединяются более сильные полицейские отряды, расширяется их арсенал в тактике погони. Как и в предыдущей игре, на пятом статусе погони и выше, к преследованию присоединяется сержант Кросс, автомобиль которого отличается от других внешним видом, а за его уничтожение даётся самый высокий рейтинг.
 
Строка 157:
Саундтрек игры ''Need for Speed: Carbon'', как и в предыдущих частях серии, представляет собой различные композиции в нескольких жанрах: [[рок-музыка|рок]], [[Хип-хоп (музыкальный жанр)|хип-хоп]] и [[электронная музыка]]. Как и в ранее выпущенных играх серии, вся музыка в ''Need for Speed: Carbon'' была лицензирована под [[Лейбл звукозаписи|лейблом]] EA Trax. Также была создана и оригинальная музыка, в написании которой принимали участие известные композиторы: Тревор Моррис, Роб Буллуг и Пол Линфорд.
 
Оригинальная музыка в игре, сочинённая Тревором Моррисом проигрывается в меню игры и в гоночных заездах, в которых является интерактивной и меняется в зависимости от ситуации в гонке. Помимо этого, в игре была также использована музыка, написанная Полом Линфордом, который до этого принимал участие в создании музыки к предыдущей игре серии — ''Need for Speed: Most Wanted''. Эта музыка тоже является интерактивной и звучит во время полицейских преследований, а её фрагменты меняются в зависимости от ситуации на дороге. В создании музыки также принимал участие композитор [[Роб Буллуг]], написавший ремиксовые композиции к игре. Саундтрек в ''Need for Speed: Carbon'' распределён по жанрам, и в зависимости от того, какой автомобиль выбрал игрок, звучит музыка разных жанров. Так, когда игрок ездит на автомобилях типа «Олдовые», то играет музыка в жанре рок. Если игрок ездит на автомобилях типа «Тюнинг», то играет музыка в жанре электроника. Если же игрок ездит на автомобилях типа «Иномарки», то играет музыка в жанре хип-хоп. Данные настройки можно изменить в опциях игры.
 
Композиции из игры позже были выпущены EA в очень ограниченных количествах на отдельных дисках. Оригинальная музыка игры была широко выпущена в цифровом сервисе [[ITunes Store|iTunes]], а также на физических носителях.
Строка 234:
}}
 
''Need for Speed: Carbon'' получила в основном положительные отзывы. [[PC Format]] дал игре 7,8 баллов из 10. [[IGN]] оценил версии для PlayStation 3 и Xbox 360 на 7,9 и 8,2 баллов из 10 соответственно. «Это не революционные, не великолепные, но хорошие гонки» (в одном из обзоров игру назвали «грабежом GTA», так как наличие команды и территорий банд схоже с ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'') — заявляет IGN. [[GameSpot]] похвалил ''Carbon'' за более кинематографические ролики, хороший игровой процессгеймплей, но разочаровался в гонках с боссами и погонях от полицейских.
 
Другим важным поводом для критики было отсутствие многих ожидаемых в игре автомобилей, таких как [[Porsche 911|Porsche 911 Turbo]] и [[Shelby Mustang|Shelby Mustang GT500]]. Представители EA обсуждали это как незначительную проблему, но позже компания выпустила дополнения, добавляющие новые автомобили, доступные для скачивания за $5 на сайте игры.