Настольная игра: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Dm (обсуждение | вклад) →История: переработка, викификация |
Dm (обсуждение | вклад) →Юго-Восточная Азия: уточнение, дополнение |
||
Строка 34:
В XII веке в Китае и Корее появились первые '''[[игральные карты]]''' и, соответственно, игры с картами. Многие из этих игр были развитием ранее существовавших, в которых до появления бумажных карт применялись плоские таблички, фишки, даже морские раковины. Пройдя по маршруту «Китай — Индия — Персия — Египет» игральные карты к XIII—XIV веку попали в Европу, где моментально прижились и стали основой для десятков видов популярных игр.
Ещё в VII веке в Японию из Китая была завезена древняя шашечная игра, получившая в японском языке название '''[[го-моку]]''' (или гомокунарабэ), что переводится как «пять в ряд». Игра прижилась в Японии, но до XIX века считалась лишь развлечением. В XIX веке интерес к игре возрос, стала развиваться теория, вскоре показав, что классически правила игры несимметричны — ходящий первым имеет преимущество, достаточное для победы. Не пожелав отказываться от игры, японцы
Одной из самых молодых южноазиатских настольных игр является '''[[маджонг]]'''. Он появился в Китае около [[1870 год]]а, в первые десятилетия был распространён только в ограниченной части центрального Китая. Но затем популярность игры резко пошла вверх, и к [[1920 год]]у маджонг уже считался национальной китайской игрой, был известен в Японии, Корее, других странах Юго-Восточной Азии.
|