Super Mario World: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. #IABot (v1.6.2)
Строка 36:
Игрок управляет персонажем (Марио или Луиджи) от третьего лица. Прохождение игры осуществляется с помощью навигации на двух экранах: карты мира и самого игрового уровня. На карте мира представлены примерные параметры текущей игровой локации и имеются несколько путей её прохождения, ведущих от начала карты к конечной цели — замку. Маршруты карты, по которым перемещается главный герой, соединены между собой подсвеченными значками: крепостей, т. н. домов призраков ({{lang-en|Ghost house}}) и т. д. Они позволяют игроку выбирать различные пути прохождения. Перемещаясь на значок той или иной локации персонаж получает доступ на игровой [[Уровень (компьютерные игры)|уровень]]. Бо́льшая часть игры происходит на этих уровнях, которые наполнены препятствиями и врагами, а игрок волен проходить их различными способами. В конце каждого мира происходит битва с [[Босс (компьютерные игры)|боссом]] — одним из [[Черепахи Купа|Купалингов]]. В финале игры игрок должен победить главного [[Антагонист (литература)|антагониста]] — Боузера. Врагами на пути являются черепахи, броненосцы, динозавры и др.
 
В дополнение к пауэр-аппам из предыдущих частей франшизы, таким как «Супер гриб» (превращает маленького Марио в большого) и «Огненный цветок» (позволяет ему стрелять файерболами), был добавлен новый бонусный костюм — «Волшебный плащ» (значок [[перо|пера]]) — с помощью которого Марио может летать и пари́ть. С точки зрения игровой механики он был схож с костюмом [[енот]]а из ''Super Mario Bros. 3'', который в ''Super Mario World'' был удалён. Помимо него, разработчики решили отказаться ещё от нескольких бонусов из приквела: костюма лягушки ({{lang-en|Frog Mario}}), экипировки с молотками ({{lang-en|Hammer Mario}}) и костюма енота, превращающегося в статую ({{lang-en|Tanooki Mario}}). В свою очередь, в игру был добавлен новый элемент (т. н. «запасной предмет») — расположенная в верхней центральной части экрана ячейка. Этот бонус работает по определённой схеме, например, если управляемый персонаж имеет «Огненный цветок» и получает «Супер гриб», то гриб сохраняется в дополнительную ячейку. Запасной пауэр-апп активируется автоматически в случае, если главного героя касается враг. Помимо этого этот пауэр-апп может быть использован посредством нажатия кнопки на геймпаде. Кроме того, в игре появился т.н. «кручёный прыжок», который позволяет разбивать игровые блоки под главным героем.
 
В ''Super Mario World'' Марио может путешествовать на динозавре Йоши, который способен проглотить большинство врагов<ref name="allgame">{{cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=2630&tab=review|title=Super Mario World | work = Review|last=Miller|first=Skyler|publisher=[[Allgame]]|accessdate=13 июля 2009|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100216083507/http://allgame.com/game.php?id=2630&tab=review|archivedate=16 февраля 2010|lang=en}}</ref>. Если Йоши пытается съесть противника, то он, прежде чем проглотить, удерживает его во рту в течение опредёленного периода времени; в этот момент он может выплюнуть свою жертву и поразить ей других врагов. Если Йоши удерживает цветные панцири купа во рту, то он получает специальные способности: синий панцирь позволяет Йоши летать, при помощи жёлтого он испускает вихрь, который поражает врагов вокруг него, а красный панцирь позволяет Йоши изрыгать три огненных шара. Мигающие панцири позволяют герою получить все три способности, в то время как зелёные панцири — ни одной. По умолчанию Йоши окрашен в зелёный цвет, но также можно найти синего, жёлтого и красного динозавра (каждый с индивидуальными способностями)<ref name="ign-history"/>; их можно получить отыскав в Звёздном мире яйца соответствующего цвета ({{lang-en|Star World}}). Во время проглатывания цветного панциря эти динозавры получают соответствующую способность в дополнение к своему цвету.