Excitebike: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 14:
|системные требования=
}}
'''Excitebike''' — гоночная видеоигра, вышедшая в Японии в [[1984 год]]у для игровой консоли [[Famicom]]. Эта игра является одной из первых игр, вышедших для приставки [[NES]] (для североамериканского рынка). Игра множество раз переиздавалась на различных платформах, включая аркадные автоматы, [[NEC PC-8801]], [[Sharp X1]], [[Game Boy Advance]]. В 2011 году игра стала доступна через [[VirtaulVirtual Console]].
 
== Игровой процесс ==
Строка 25:
В игре присутствует встроенный редактор, позволяющий игроку создать собственную трассу из имеющихся элементов. В японской версии игры для Famicom существовала возможность сохранить собственные трассы на [[магнитофон]]ный рекордер [[Famicom Data Recorder]]. Так как этот аксессуар никогда не выпускался за пределами Японии, возможность сохранять трассы на американских и европейских консолях, несмотря на наличие кнопок «Save» и «Load» в редакторе, отсутствовала. В руководстве пользователя это объяснялось тем, функции сохранения и загрузки не работают в игре и предназначались для возможной разработки продукта в будущем.
 
== Порты ==
Оригинальный ''Excitebike'' был использован в улучшенной версии под названием ''Vs. Excitebike'', вышедшей для аркадной системы [[Nintendo Vs. System|VS. UniSystem]] (1984) и [[Famicom Disk System]] (1988).
 
В аркадной версии, вышедшей чуть позднее оригинальной игры, был убран режим редактора, появилась возможность выбора сложности («Начинающий», «Средний» и «Продвинутый») и семи трасс вместо оригинальных пяти. Вдобавок к этому отсутствовали отдельные режимы игры A и B, вместо этого первый заезд считался квалификационным (аналогично A, без соперников), а второй — турнирным (аналогично B, с соперниками). Чтобы пройти квалификацию, игрок, как и в настоящем мотокроссе, должен занять место не ниже пятого.
 
В версии для [[Famicom Disk System]], вышедшей в 1988 году, основным нововведением была возможность играть вдвоём портив друг друга. Кроме того, была возможность менять настройки турнира — количество заездов, выбор трасс и количество кругов в заезде. Музыка для этой версии была полностью переписана композитором Сойо Ока.<ref>https://www.squareenixmusic.com/features/interviews/soyooka.shtml</ref> Игрок мог записывать созданные трассы на дискету.
 
В 1985 году игра была портирована компанией [[Hudson Soft]] для домашних компьютеров [[NEC PC-8801]] и [[Sharp X1]] (только для японского рынка).
 
==Продолжения==
 
{{compu-game-stub}}