Propellerhead Reason: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
добавление истории компании и становления продукта, правка заметных неточностей по устройству программы, хроника версий, формат плагинов
м бот: оформление, орфография, replaced: в последствии → впоследствии (4) с помощью AWB
Строка 12:
}}
 
'''Reason''' — [[Компьютерная программа|программа]] для создания и [[Звукозапись|записи]] [[Музыка|музыки]] ([[цифровая звуковая рабочая станция]]), разработанная [[Швеция|шведской]] компанией [[Propellerhead Software]]. [[эмуляция|Эмулирует]] виртуальную [[телекоммуникационная стойка|рэковую стойку]] студии. В виртуальном рэке возможно создание из списка доступных нативных устройств (а так же числа Rack Extension плагинов) - синтезаторов, [[семплер|семплеров]]ов, [[цифровой сигнальный процессор|процессоров]] эффектов, шаговых и графических [[секвенсор|секвенсоров]]ов, и саб-[[Микшерный пульт|микшерами]]. Помимо основного окна с рэком, программа имеет два основных окна - сам секвенсер (с режимом piano roll, drum roll и редактированием миди и аудио клипов, огибающих партеров автоматизации) и окно главного микшера (эмуляция SSL микшера). Reason получил успех благодаря своему интуитивному простому и реалистичному интерфейсу с реком, а так же невероятной стабильности в работе среди многих DAW.
 
Reason является полноценным пакетом включающим большое число инструментов, эффектов, утилит, библиотеки сэмплов и обилие пресетов под все возможные устройства от профессиональных продюсеров и команд сануд-дизайна. В основе работы - лежат посылы аудио сигнала и управление с помощью напряжений CV, присущее полу-модулярным и модулярным синтезаторам.
 
Может использоваться или как самостоятельная виртуальная [[студия звукозаписи]], или как набор виртуальных музыкальных инструментов для [[Live PA|живого выступления]], или для записи при помощи внешних [[секвенсор]]ов (c использованием технологии [[Rewire]]).
Строка 21:
 
=== Интерфейс ===
Интерфейс программы имитирует рэковую стойку, в которую сам пользователь может интегрировать [[Виртуальная реальность|виртуальные]] инструменты, аудиоконтент и эффекты для обработки звука. Эти приборы можно контролировать как через штатный [[MIDI|MIDI-секвенсор]], так и с помощью CV напряжений (Gate / Note / Curve), что присуще модулярным синтезаторам. Возможна синхронизация с другими [[секвенсор|секвенсорами]]ами, такие как [[Pro Tools]], [[Logic Pro|Logic]], [[FL Studio]], [[Digital Performer]], [[Cubase]], [[Cakewalk Sonar|Sonar]] и [[GarageBand]] при помощи фирменной технологии Propellerhead - [[ReWire]].
[[Файл:Виртуальная стойка Reason. Вид спереди.JPG|frame|Виртуальная рэковая стойка Reason 5. Вид спереди.]]
 
Строка 29:
 
=== Функциональность ===
Подключение устройств происходит к общему канальному микшеру (эмуляции SSL канального микшера), возможно применение саб-[[Микшерный пульт|микшеров]] для локальной коммутации или делителей-смесителей сигналов аудио и CV. Палитра [[Блок эффектов|эффектов]] многообразна и покрывает все необходимые задачи, так же имеются утилиты - шаговые секвенсеры, нотные "плееры", устройства работы с внешними миди-устройствами и прочие утилиты.
 
Использование CV напряжений, изначально выделяло Reason среди прочих DAW, поскольку сам подход был индивидуален и непривычен в сравнении с прочими секвенсорами. CV-напряжения с первой версии Reason, позволили достичь принципов модулярного творчества, что ценилось пользователями как широкие возможности взаимодействия и модуляции между собой множества устройств в стойке, помимо стандартных посылов нот и аудио-сигналов.
 
Вплоть до [[#Reason_6|4 версии]] Reason не мог записывать аудио: в его секвенсоре присутствовали только нотные дорожки, без интеграции аудио (лишь с версией Reason 4 появился пакет дополнительного ПО - Record, который вошел в последствиивпоследствии в состав Reason 6). Кроме того, он не поддерживал использование внешних [[плагин]]ов ([[Virtual Studio Technology|VST]], RTAS, DXi) вплоть до версии 9.5, вышедшей лишь в 2017. Даже с включением поддержки плагинов [[Virtual Studio Technology|VST]] в Reason 9.5 стабильность программы является почти эталоном в мире DAW. По сути Reason сегодня стоит особняком в мире DAW, поскольку базируется на своих нативных устройствах в составе ПО, не являющихся плагинами. То есть сам пакет Reason это комплексная студия с обязательным минимальным набором устройств различного рода, начиная с первой его версии, в то время как прочие DAW сторонних разработчиков как правило встраивали плагины в свои DAW для наполнения.
 
Ранее существовала сокращенная версия программы '''Reason Adapted''', которая ограничивает пользователя в количестве возможных используемых устройств. Она обычно прилагается в качестве бонуса при покупке других музыкальных программ, таких как [[Pro Tools]] и [[ReCycle]], миди-клавиатур и звуковых карт, то есть является больше промо-версией. В 2018 году, компания реорганизует все младше версии (Adapted, Essentials) и выпускает Reason 10 Intro пакет стоимостью $99, c ограничением 16 миди и аудиодорожек, но с возможностью апгрейда со скидкой до полной версии.
 
== История ==
Официальный релиз Reason 1.0 состоялся в [[ноябрь|ноябре]] [[2000 год]]а. Это начало Reason, но не начало как такового проекта. Propellerhead - шведская компания, начавшая в конце 1980х с перевода документации компаний Roland, Steinberg. В последствииВпоследствии в 1994 сформировалась компания Propellerhead, первым продуктом которой стал ReCycle! Этот редактор аудио позволял создавать из сэмплов сетку слайсов, имеющих привязку к темпу и позиции. ReCycle стал на долгие годы вперед базовым устройством для многих сэмплеров, сформировавший в итоге стандарт REX-loop файлов.
 
В 1996 году, когда в состав небольшой команды Propellerhead в состав приходит один из разработчиков Clavia Nord Lead синтезатора, ставится задача создания музыкального пакета для техно-стиля. За основу берутся Roland TB-303, TR-808, TR-909. Так в ближайшем будущем мир увидит первый в мире визуальный VA синезатор на базе Mac/PC компьютеров. До этого все DAW в основном работали с midi, записью аудио, обработкой аудио - эффектами, уже сформировавшимся протоколом VST-эффектов. И именно после данного продукта ReBirth RB-338, рождается идея о создании более мощной и полноценной студии с набором инструментов и эффектов.
 
Благодаря сотрудничеству с Steinberg, ReBirth как первый виртуальный инструмент с синтезом VA, стал доступен в Cubase, для чего в 1998 был создан протокол ReWire 1.0 - синхронизация работы ReBirth c Cubase c подхватом темпа, обменом аудиосигналами и миди данными нот. В последствииВпоследствии Propellerhead разработают ReWire 2.0 SDK, пакет протокола, который массово интегрируют в собственные DAW большинство разработчиков.
 
Первые работы над будущим Reason - начинаются еще в 1996 году на бумаге и эскизах интерфейса. Изначально корни идут самого ReBirth, расширяется его пространство и добавляются модули инструментов, проект получает название Realizer. Только к концу 1998 года компания Propellerhead решается пойти дальше выношенных идей и в ввиду изменения аппаратных мощностей ПК, начинает работу над проектом ProjectX. В основу попадают субтраткивный синтезатор, сэмплер, микшер, базовые эффекты в окне рэковой стойки, с коммутацией по аудио/cv-кабелям.
 
Первая версия создала огромную волну интереса из-за необычного интерфейса и подхода к творчеству.
 
Основным апдейтом стал на тот момент выход версии 2 - добавление в 2002 году расширенного сэмплера NN-XT.
Строка 87:
* '''Pulveriser.''' [[Компрессор]], [[дисторшн]] и фильтр;
* '''The Echo.''' [[Дилэй|Стереодилэй]], эмулирующий [[Аналоговые устройства|аналоговые]] эхо-машины, такие как [[Roland Corporation|Roland]] RE-201;
* '''Alligator.''' Паттерновый [[гейт (устройство)|гейт]], разбивающий сигнал на три канала, позволяя варьировать эффекты на каждом канале по отдельности. Как окажется в последствиивпоследствии - эти устройства обкатка будущей технологии плагинов Rack Extensions в последующей версии.
 
С версии 6.5 Reason поддерживает установку сторонних виртуальных устройств Rack Extensions - плагины формата Reason, по аналогии форматам VST, RTAS, но для внутреннего пользования. Создается пакет SDK для сторонних разработчиков, открывается магазин плагинов Rack Extensions.
 
=== Reason 7 ===
Строка 101:
21 июня 2016 года выла выпущена девятая версия Reason, функционал которой претерпел изрядные изменения и дополнения. Так теперь главное окно программы разделено на четыре секции. Левая вертикальная секция представляет собой браузер файлов, с помощью которого быстро и удобно можно добавить звуки, инструменты, сэмплы или открыть другой проект. Перпендикулярно колонке браузера файлов идут три секции: Микшер, виртуальная рэковая стойка с инструментами и секвенсор. Все секции можно менять в размере или сворачивать в панель, а также отсоединять от основного окна программы. Также в девятую версию перенесли функционал программы Propellerhead Record добавив аудиодорожки, как элемент проекта на секвенсоре.
 
29 мая 2017 года выпущено бесплатное обновление до версии 9.5, которое принесло с собой поддержку плагинов [[Virtual Studio Technology|VST]].
 
Помимо имеющегося ReWire протокола, интегрируется функционал Ableton Link. С выходом данной версии Reason стал универсальным программным обеспечением, с помощью которого даже самый требовательный музыкант воплотит свои идеи не прибегая к использованию сторонних секвенсоров, DAW или сэмплеров.
Строка 177:
 
=== Rack Extensions ===
'''Rack Extensions''' в буквальном смысле помогает выполнить расширение река — это новый формат плагинов инструментов и эффектов, базирующийся на SDK пакете для сторонних разработчиков. Среди разработчиков приняли участие такие компании как Korg, Rob Papen, Kuassa, G-Force и многие другие, но при этом рождается ряд новых разработчиков не из среды VST разработок, становящихся быстро силой внутреннего стандарта RE. Эти компании быстро получают успех и востребованность в рамках Rack Extension формата и большинство этих разработчиков привержено этому формату по сей день.
 
=== Refill ===