Nokia N-Gage: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
дополнение
Строка 214:
* Неправильно выбранный канал продаж. N-Gage распространялся в основном через традиционные для сотовых телефонов точки продаж. В традиционных местах продаж игровых консолей найти N-Gage было сложно.
* Слабая защита контента. Из-за того, что картриджи для игр для N-Gage внешне и по функциональности не отличались от обычных [[Карта памяти|карт памяти]], практически сразу игры [[Нарушение авторского права|были взломаны]]. Сейчас они широко доступны в пиринговых сетях для свободного скачивания. Более того, игры свободно запускались на других смартфонах, работающих на платформе Series 60. Этот факт снизил продажи как игр, так и самой беспроводной консоли.
* В рекламной компании основной упор делался на то, что приставка позволяет играть нескольким участникам друг против друга (по Bluetooth, на расстоянии до 10 метров). Для того, чтобы такая возможность на самом деле заработала, необходима широкая распространенностьраспространённость приставки. Здесь наблюдается классический сетевой эффект, когда полезность сервиса положительно зависит от количества участников. Если в сетевую игру не с кем играть, то ценность еееё стремится к нулю. Для взрывного роста необходимо прохождение точки перегиба, а этого пока не произошло. Получается, что в центре маркетинговой программы – сервис, который пока мало полезен.
 
== Похожие модели ==