Прототипирование: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
Oleg4280 (обсуждение | вклад) отмена правки 92827935 участника 79.120.2.176 (обс.) это программирование, а не компьютерная игра Метка: отмена |
||
Строка 1:
'''Прототипи́рование''' ({{lang-en|prototyping}} от др.-греч. πρῶτος — первый и τύπος — отпечаток, оттиск; первообраз) — быстрая «черновая» реализация базовой функциональности для анализа работы системы в целом.
На этапе прототипирования малыми усилиями создается работающая система (возможно неэффективно, с ошибками, и не в полной мере). Во время прототипирования видна более детальная картина устройства системы. Используется в [[Машиностроение|машино]]- и [[Приборостроение|приборостроении]], [[Программирование|программировании]] и во многих других областях техники.
Прототипирование, по мнению некоторых разработчиков, является самым важным этапом [[Разработка нового продукта|разработки]]. После этапа прототипирования обязательно следуют этапы пересмотра архитектуры системы, разработки, реализации и тестирования конечного продукта.
Прототипирование не обязательно выполняется в рамках тех же технологий,что и разрабатываемая система. Как правило, прототип становится приложением к [[Техническое задание|техническому заданию]].
Качества которыми должен обладать эффективный прототип:
* Этап создания прототипа не должен быть затяжным.
* Эффективные прототипы являются одноразовыми. Они предназначены для того чтобы донести идею до заинтересованного лица. После того как идея была донесена, прототип может быть отвергнут.
* Эффективные прототипы являются сфокусированными, это означает что следует обращать внимание на сложные части при создании прототипов. Необходимо найти паттерные взаимодействия, которые давно известны в теории [[Юзабилити-тестирование|usesexperience]].
* Необходимо обращать внимание на элементы взаимодействия, которые принесут пользу вашему продукту.
== Процесс создания прототипа ==
|