Геймплей: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎Неопределённость термина: исправление ссылки на раздел, replaced: .C2.A0— → — с помощью AWB
м →‎Неопределённость термина: РДБ-запрос, replaced: [[Doom] → [[Doom (игра, 1993)|Doom]
Строка 28:
{{конец цитаты|источник=}}
 
{{Нп3|Раус, Ричард|Ричард Раус||Richard Rouse III}} на примерах показывает определение термина следующим образом{{sfn|Rouse|2004|p=xx, xxi|}}: «в [[экшн]]-игре ''[[Centipede]]'' геймплей — это движение стреляющего корабля игрока в нижней части экрана и неустанная стрельба по атакующим врагам; в ''[[SimCity]]'' геймплей — это закладывание игроком города и наблюдение за жителями города, которые в нём поселяются и живут; в ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]'' геймплей —
это быстрый бег в трёхмерном мире и стрельба по крайне враждебным его обитателям, а также сбор различных предметов на пути; в ''{{Нп3|San Francisco Rush: Extreme Racing|San Francisco Rush||San Francisco Rush: Extreme Racing}}'' геймплей — это управление автомобилем, движущимся по трассе по полосам трека, и при этом игроку необходимо выбирать своё положение для того, чтобы бороться за победу с другими гонщиками; в ''[[StarCraft]]'' геймплей — это управление маневрирующими юнитами по всей карте, поиск ресурсов и их разработка, постройка новых войск, и далее выдвижение их в бой с подобным себе противником; и в ''[[Civilization]]'' геймплей — это исследование мира, развитие своего общества, исследование новых технологий, а также взаимодействие с другими жителями мира».