The Elder Scrolls III: Morrowind: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
м Перевод изображений к новому формату, русификация параметров.
Строка 3:
| заголовок = The Elder Scrolls III: Morrowind
| стиль заголовка =
| изображение = [[Изображение:The Elder Scrolls III Morrowind box art.jpg|250px]]
| подпись =
| разработчик = [[Bethesda Game Studios]]
| издатели = [[Bethesda Softworks]] <br />{{Флаг|Европа}} [[Ubisoft]] <br />{{Флаг|Россия}} [[1С]]
| локализатор = {{Флаг|Россия}} [[Акелла]]
| серия = [[The Elder Scrolls]]
| дата анонса =
| даты выпуска = '''PC'''<ref name="pcrelease">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/similar.html?mode=versions|title=PC release summary|deadlink=404|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2015-11-8|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110810180131/http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/similar.html?mode=versions|archivedate=2011-08-10|lang=en}}</ref><br />{{vgrelease|NA=1 мая 2002|EU=2 мая 2002|RU=4 октября 2002<ref>{{cite web|url=http://games.1c.ru/the_elder_scrolls_3_morrowind/|title=Страница игры на сайте 1С|archiveurl=https://www.webcitation.org/65Cz4AFCj?url=http://games.1c.ru/the_elder_scrolls_3_morrowind/|archivedate=2012-02-04|lang=ru}}</ref>}}'''Xbox'''<ref name="xboxrelease">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/xbox/rpg/elderscrolls3morrowind/similar.html?mode=versions|title=Xbox release summary|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2015-11-08|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110513121511/http://www.gamespot.com/xbox/rpg/elderscrolls3morrowind/similar.html?mode=versions|archivedate=2011-05-13|deadlink=404|lang=en}}</ref><br />{{vgrelease|NA=6 июня 2002|EU=22 ноября 2002}}
| платформы = [[IBM PC-совместимый компьютер|ПК]] ([[Windows]]), [[Xbox]]
| движок = [[NetImmerse]]<br />[[Gamebryo]]
| лицензия =
| бюджет =
Строка 21:
| носители = [[CD]] (ПК), [[DVD]] (Xbox), [[цифровая дистрибуция]]
| системные требования = [[#Разработка|см. ниже]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]] (ПК) <br /> [[Геймпад]] (Xbox)
| сайт = http://www.elderscrolls.com/
 
Строка 44:
Действие ''Morrowind'' происходит в вымышленной вселенной [[The Elder Scrolls]] на Вварденфелле, [[вулканический остров|вулканическом острове]] в [[провинция|провинции]] Морровинд, населенной народом данмеров. Мир игры является [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытым]] — игрок может свободно путешествовать по нему, самостоятельно находя интересные места и задания. Основная сюжетная линия игры связана с местным [[божество]]м Дагот Уром, которое пытается обрести силу и освободить Морровинд от власти Империи<ref name="INTRO">{{Cite web |url=http://www.imperial-library.info/content/introduction-3 |title=Intro to Morrowind |work=[http://imperial-library.info/ The Imperial Library] |accessdate=2010-10-18 |archiveurl=https://www.webcitation.org/65Cz7VysK?url=http://www.imperial-library.info/content/introduction-3 |archivedate=2012-02-04 }}</ref><ref name="STORY">{{cite web|url=http://www.imperial-library.info/content/elder-scrolls-iii-morrowind-storyline|work=[http://imperial-library.info/ The Imperial Library]|title=The Story of Morrowind|accessdate=2010-10-18|archiveurl=https://www.webcitation.org/65Cz85vkQ?url=http://www.imperial-library.info/content/elder-scrolls-iii-morrowind-storyline|archivedate=2012-02-04}}</ref><ref name="Plans">{{cite web|url=http://www.imperial-library.info/content/morrowind-dagoth-urs-plans|work=[http://imperial-library.info/ The Imperial Library]|title=Dagoth Ur's Plans|date=2002-05-01|accessdate=2010-10-18|author=[[Tribunal Temple]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20101213132202/http://www.imperial-library.info/content/morrowind-dagoth-urs-plans|archivedate=2010-12-13}}</ref>. ''Morrowind'' примечательна крайне экзотическим и эклектическим миром, вбирающим в себя элементы различных культур, архитектуры и искусства стран Запада и Ближнего Востока, а также элементы [[стимпанк]]а.
 
Игра была хорошо принята критиками и игроками, к 2005 году разошлась тиражом свыше четырёх миллионов копий<ref name="Sales">{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/9030/Lynda-Carter-Joins-the-Voice-Cast-of-Oblivion/|title=Lynda Carter Joins the Voice Cast of The Elder Scrolls IV: Oblivion|accessdate=2006-11-26|date=2005-08-17|publisher=[[Bethesda Softworks]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65Cz8fRqP?url=http://news.teamxbox.com/xbox/9030/Lynda-Carter-Joins-the-Voice-Cast-of-Oblivion/|archivedate=2012-02-04}}</ref> и получила свыше 60 наград от разных изданий, в том числе «Игра года»<ref>[https://web.archive.org/web/20070810040803/http://www.bethsoft.com/games/games_morrowind.html Bethesda Softworks<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. В 2002 и 2003 годах для игры были выпущены два [[дополнение (компьютерные игры)|дополнения]] — ''[[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]]'' и ''[[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]]''; окончательная версия игры ''Morrowind: Game of the Year Edition'', выпущенная в {{vgy|2003|2003 году}}, включила в себя оба эти дополнения<ref name="GOTYSHIPS">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/xbox/rpg/morrowindgoty/news.html?sid=6077652&mode=recent |title=Morrowind GOTY release dates |last=Thorsen |first=Tor |publisher=[[GameSpot]] |date=2003-10-30 |accessdate=2007-05-20}}<br />{{cite web|url=http://www.gamespot.com/xbox/rpg/morrowindgoty/similar.html?mode=versions |title=Morrowind: Game of the Year Edition ships |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2007-05-20}}</ref><ref>[http://www.gamespot.com/xbox/rpg/morrowindgoty/review.html The Elder Scrolls III: Morrowind — Game of the Year Edition Review, The Elder Scrolls III: Morrowind — Game of the Year Edition Xbox Review — GameSpot.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Конструктор ''The Elder Scrolls Construction Set'', прилагавшийся к версии игры для [[Microsoft Windows]], позволял игрокам создавать собственные [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]] — благодаря этому вокруг игры возникло сообщество создателей модификаций. В 2008 году группа энтузиастов выпустила [[Открытое программное обеспечение|открытый]] [[игровой движок|движок]] ''OpenMW'', делающий возможным игру на [[Linux]] и [[Mac OS X]]. Другие поклонники игры также пытались воссоздать ''Morrowind'' в виде модификаций для более новых и технически совершенных игр серии, таких, как ''[[Skywind]]''.
 
== Игровой процесс ==
Строка 184:
Масштаб игры был уменьшен, акцент был сделан на Дагот Уре и значительно меньшей территории, нежели в раннем проекте. Было решено, что игровой мир будет создан с применением методов, использованных при разработке ''Redguard'' — то есть, все игровые объекты будут созданы вручную, а не с помощью случайных алгоритмов, как в ''Arena'' и ''Daggerfall''. К 2000 году ''Morrowind'' был задуман как исключительно однопользовательская игра, без каких-либо мультиплеерных дополнений. Как сказал Пит Хайнс, вице-президент Bethesda по PR и маркетингу: «Нет. Ни при релизе, ни через три месяца, никогда»<ref name="VOODOO">{{cite web |url=http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=27 |work=VoodooExtreme |title=Development Team Chat No. 1 |accessdate=September 20, 2006 |date=July 19, 2000 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071019071012/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=27 |archivedate=2007-10-19 }}</ref>. Несмотря на уменьшенный масштаб, проект потребовал значительных вложений. По оценкам команды разработчиков, для создания игры потребовалось «около ста человеко-лет». Чтобы осуществить задуманное, Bethesda утроила свой штат сотрудников, а весь первый год был посвящён исключительно работе над ''[[The Elder Scrolls Construction Set]]'', который позволял с лёгкостью вносить изменения в игру. По словам Тодда Говарда, ''Construction Set'' стал результатом общего стремления создать вместо обычной игры своеобразную «ролевую операционную систему», способную расширяться и изменяться<ref name="CRTS">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/itemrankings/fullnews.asp?newsid=1570 |author=Staff |title=Morrowind Construction Set Announced |accessdate=2007-01-12 |date=2000-06-09 |work=GamePen |publisher=[[Game Rankings]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20031013051155/http://www.gamerankings.com/itemrankings/fullnews.asp?newsid=1570 |archivedate=2003-10-13 }}</ref>. Несмотря на увеличение штата сотрудников, дизайнер Кен Ролстон позже отметит, что, по сравнению с ''Oblivion'', команда дизайнеров у ''Morrowind'' была небольшая<ref name="Rolston">{{cite web|url=http://consumer.hardocp.com/article.html?art=MTA2NCwxLCxoY29uc3VtZXI= |publisher=[[HardOCP]] |title=Oblivion's Ken Rolston Speaks | accessdate=January 27, 2007 | date=May 23, 2006 |last=Varney |first=Allen |archiveurl = https://web.archive.org/web/20061031104531/http://consumer.hardocp.com/article.html?art=MTA2NCwxLCxoY29uc3VtZXI= |archivedate = October 31, 2006}}</ref>.
 
В мае 2000 года Bethesda назначила дату релиза для ПК на конец 2001 года<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-iii-morrowind/1100-2567858/ |title=Elder Scrolls III: Morrowind | accessdate=2016-05-22 | date=2000-05-12 |publisher=[[GameSpot]]|lang=en}}</ref>. 5 мая была объявлена разработка релиза ''Morrowind'' для Xbox от Microsoft. В объявлении говорилось, что работа над этим релизом велась с тех самых пор, как Bethesda узнала об этой приставке<ref>{{cite web | url=http://www.elderscrolls.com/news/press_050401.htm | title=Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls III: Morrowind For Xbox | accessdate=2007-05-08 | date=2001-05-05 | publisher=[[Bethesda Softworks]] | archiveurl=https://web.archive.org/web/20070317232149/http://elderscrolls.com/news/press_050401.htm | archivedate=2007-03-17 }}</ref>. На [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2001 был продемонстрирован бета-релиз ''Morrowind''<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/news_2764670.html|first=Trey |last=Walker |title=E3 2001: Morrowind update |accessdate=2007-05-06 | date=2001-05-23 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref>, произведший большое впечатление на собравшихся. Тот же самый релиз был продемонстрирован сотрудникам ''[[PC Gamer]]'' для ещё одного превью, и он же использовался для более поздних превью вплоть до 19 июня, пока параллельно разрабатывалась другая тестовая сборка<ref name="Rockville">{{cite web |url=http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=7 |title=One Man's Journey to Rockville |accessdate=2006-09-22 |date=2001-06-19 |author=Dalin |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071012213809/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=7 |archivedate=2007-10-12 }}</ref>. Некоторые формы предзаказа, как, например у [[Electronics Boutique]], указывали ноябрь как дату выхода игры. 10 октября 2001 года [[GameSpot]] сообщил, что дата выхода ''Morrowind'' сдвигается на март 2002<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/news_2815651.html |first=Trey |last=Walker |title=Morrowind delayed | accessdate=2007-01-12 | date=2001-10-01 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref>. 12 октября во время пресс-релиза Bethesda прозвучали слова «весна 2002»<ref>{{cite web | url=http://www.elderscrolls.com/news/press_101201.htm | title=Bethesda Softworks set to ship The Elder Scrolls III: Morrowind in Spring 2002 | accessdate=2007-05-08 | date=2001-10-12 | publisher=[[Bethesda Softworks]] | archiveurl=https://web.archive.org/web/20070317231954/http://elderscrolls.com/news/press_101201.htm | archivedate=2007-03-17 }}</ref>, чем подтвердились подозрения GameSpot о задержке, хотя конкретно о марте ничего сказано не было<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/news_2817768.html |first=Trey |last=Walker |title=Morrowind delay confirmed | accessdate=2007-01-12 | date=2001-12-01 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref>. Хотя в то время никакой конкретной причины этой задержке не называлось, Пит Хайнс позже объяснил её необходимостью дополнительно протестировать и сбалансировать игру<ref>{{cite web |url=http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=33 |publisher=Morrowind-Guide. [http://planetelderscrolls.gamespy.com/ Planet Elder Scrolls] |title=Q&A with Pete Hines |accessdate=2007-01-12 |date=2001-11-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071012213801/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=33 |archivedate=2007-10-12 }}</ref>. Хотя версия ''Morrowind'' для PC была окончательно готова 23 апреля 2002 года<ref>{{cite web | url=http://www.elderscrolls.com/news/press_042302.htm | title=The Elder Scrolls III: Morrowind for PC goes gold | accessdate=2007-05-08 | date=2002-04-23 | publisher=[[Bethesda Softworks]] | archiveurl=https://web.archive.org/web/20061205060920/http://elderscrolls.com/news/press_042302.htm | archivedate=2006-12-05 }} <br />{{cite web |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/news_2862333.html |first=Trey |last=Walker |title=Morrowind goes gold |accessdate=2007-05-08 |date=2002-04-23 |publisher=[[GameSpot]] }}</ref> и вышла в северной Америке 1 мая<ref name="PCRD">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/similar.html?mode=versions |title=PC release summary |publisher=[[GameSpot]] | accessdate=2006-09-30 }}</ref>, версия для Xbox была в очередной раз была отложена. 15 апреля GameSpot предположил, что работа над версией для Xbox будет завершена в первую неделю мая, и выйдет она в том же месяце.<ref name="Delay3">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/xbox/rpg/elderscrolls3morrowind/news.html?sid=2861448&mode=all |first=Giancarlo |last=Varanini |title=Morrowind sees slight delay | accessdate=2007-01-12 | date=2002-04-15 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref> Это догадка была опровергнута во время пресс-релиза Bethesda 4 июня, когда в качестве даты выхода Xbox-версии было назначено 7 июня.<ref>{{cite web | url=http://www.elderscrolls.com/news/press_060402.htm | title=The Elder Scrolls III: Morrowind for Xbox headed to stores | accessdate=2007-05-08 | date=2002-06-04 | publisher=[[Bethesda Softworks]] | archiveurl=https://web.archive.org/web/20070808212252/http://elderscrolls.com/news/press_060402.htm | archivedate=2007-08-08 }}</ref>
 
3 января 2002 года Bethesda объявила, что распространением в Европе ''Morrowind'' и восьми других игр Bethesda будет заниматься издательство [[Ubisoft]]<ref>{{cite web | url=http://www.elderscrolls.com/news/press_011102.htm | title=Ubi Soft signs major publishing contract with Bethesda Softworks to distribute multiple titles in Europe | accessdate=2007-05-08 | date=2002-01-03 | publisher=[[Bethesda Softworks]] | archiveurl=https://web.archive.org/web/20070317232115/http://elderscrolls.com/news/press_011102.htm | archivedate=2007-03-17 }}</ref>. Под управлением Ubisoft ''Morrowind'' выходил в Европе в два этапа. В мае вышла «частично локализированная» версия, включавшая в себя переведённое руководство пользователя, но оставлявшая текст самой игры на английском. Полностью переведённая версия игры вышла в августе. Как сказал Томас Петерсен, менеджер Ubisoft по брендам, перевести «вселенную, содержащую больше миллиона слов… довольно непросто».<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/news.html?sid=2862430&mode=news |first=Axel |last=Strohm |title=Europe to get Morrowind next month | accessdate=2007-05-09 | date=2002-04-23 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref>
Строка 197:
| float = right
}}
Музыкальное сопровождение к Morrowind было написано [[Соул, Джереми|Джереми Соулом]], композитором, чьи предыдущие работы — музыкальное сопровождение к играм ''[[Total Annihilation]]'' и ''[[Icewind Dale]]'' — были высоко оценены игровыми изданиями. В пресс-релизе Bethesda Соул заявил, что к «эпическому размаху» серии ''The Elder Scrolls'' «идеально подходила величественная, оркестровая музыка», которую Соул любит писать «больше всего»<ref>{{cite web | url=http://www.elderscrolls.com/news/press_111201.htm | title=The Elder Scrolls III: Morrowind to feature soundtrack by award-winning composer Jeremy Soule | accessdate=2007-05-08 | date=2001-11-12 | publisher=[[Bethesda Softworks]] | archiveurl=https://web.archive.org/web/20070423082045/http://www.elderscrolls.com/news/press_111201.htm | archivedate=2007-04-23 }}<br />{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/099/099819p1.html |publisher=IGN |title=Morrowind's Got Soule |accessdate=2006-10-02 |date=2001-11-12 |author=Staff }}</ref>. За пределами пресс-релизов Bethesda порой звучала критика в адрес музыкального сопровождения. Как GameSpot, так и GameSpy в своих рецензиях раскритиковали длину саундтрека, при этом положительно отозвавшись о качестве работы в целом<ref name="GSPY2"/><ref name="GSPT3"/>. Как сказал Григорий Касавин, сотрудник GameSpot: «Впервые запустив ''Morrowind'', вы услышите запоминающуюся, волнующую главную тему, полную взмывающих ввысь струнных и громоподобных ударных. На протяжении последующей игры вы будете слышать её каждые пять минут»<ref name="GSPT3"/>. Соул знал об этой проблеме и приложил усилия, чтобы создать более лёгкую и минималистичную партитуру, которая не приедалась бы игрокам.<ref>{{cite web|url=http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=145 |title= Interview with composer Jeremy Soule at PLAY! San Jose |date=2007-06-06 |publisher=Music 4 Games |first=Jayson |last=Napolitano |accessdate=2007-07-29}}</ref>
 
В своей статье для портала Gamasutra Скотт Б. Мортон похвалил музыку как таковую, однако отметил, что саундтрек ''Morrowind'' плохо соответствует игровому процессу, не вызывая должных эмоций. По большей части, саундтрек выдержан в стиле эмбиент, меняясь только на время сражений. По мнению Мортона, однообразность, отсутствие реакции на действия игрока, и длина — саундтрек длится всего лишь 45 минут — не даёт игрокам в полной мере погрузиться в мир игры<ref>{{cite web | url=http://www.gamasutra.com/features/20050124/morton_01.shtml | last=Morton | first=Scott B. | title= Enhancing the Impact of Music in Drama-Oriented Games | accessdate=2007-05-13 | date=2005-01-24 | publisher=[[Gamasutra]]}}</ref>. В другой статье для Gamasutra Александр Брэндон хвалит музыкальное сопровождение ''Morrowind'' за новаторские инструментальные партии. По мнению Брэндона, сочетание элементов оркестровой и синтезированной музыки, а также использование, по выражению Брэндона, «подхода [[Болеро (Равель)|Болеро]]», придавали саундтреку «необычайную драматичность»<ref>{{cite web | url=http://www.gamasutra.com/features/20040430/brandon_01.shtml | last=Brandon | first=Alexander | title=Instrumentation: The Game Composer's New Challenge | accessdate=2007-05-13 | date=2004-04-30 | publisher=[[Gamasutra]]}}</ref>. В феврале 2003 года ''Morrowind'' был выдвинут на присвоение шестой ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академии интерактивных искусств и наук в категории «Выдающиеся оригинальные музыкальные композиции», но уступил ''[[Medal of Honor: Frontline]]''<ref name="AIAS">{{cite web |url=http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=2003 |title=The Academy of Interactive Arts & Sciences |accessdate=2007-05-22 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070929094228/http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=2003 |archivedate=2007-09-29 }}</ref>.
Строка 291:
== Отзывы и критика ==
{{Оценки игры
| GR = (PC) 89.19%<ref name="RANKPC">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/913818-the-elder-scrolls-iii-morrowind/index.html |title=The Elder Scrolls III: Morrowind (PC) | publisher=[[GameRankings]] | accessdate=2015-11-07|lang=en }}</ref><br />(Xbox) 86.97%<ref name="RANKXBOX">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/xbox/480241-the-elder-scrolls-iii-morrowind/index.html |title=The Elder Scrolls III: Morrowind (Xbox) | publisher=[[GameRankings]] | accessdate=2015-11-07 |lang=en}}</ref>
| MC = (PC) 89/100<ref name="METAPC">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/the-elder-scrolls-iii-morrowind |title=The Elder Scrolls III: Morrowind (PC) | publisher=[[Metacritic]] | accessdate=2015-11-07 |lang=en}}</ref><br />(Xbox) 87/100<ref name="METAXBOX">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox/the-elder-scrolls-iii-morrowind |title=The Elder Scrolls III: Morrowind (Xbox) | publisher=[[Metacritic]] | accessdate=2015-11-07 |lang=en}}</ref>
<!--Иностранные обзоры-->
| Edge = 6/10<ref name="EDGE">{{статья |автор = Contributors |заглавие = The Elder Scrolls III: Morrowind |ссылка = http://dl.oldgamemags.com/Multi-format%20Publications/Edge/Edge-112.pdf |язык = en |издание = [[Edge (журнал)|Edge]] |тип = журнал |год = 2002 |ответственный = u.e. Curran, Ste |месяц = 07 |номер = 112 |страницы = 94—95 |doi = |issn = |accessdate = 2006-09-20}}</ref>
Строка 336:
 
=== Плагины ===
 
Официально для ''Morrowind'' было выпущено восемь плагинов<ref>{{cite web|url=http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_plugins.htm|title=Morrowind Plugins|publisher=Bethesda Softworks|accessdate=26 ноября 2008|lang=en|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20060325010858/http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_plugins.htm|archivedate=2006-03-25}}</ref>, но представлены они только в английской версии. Однако существует их неофициальная локализация и адаптация под дополнения ''Tribunal'' и ''Bloodmoon''<ref name="hamster">{{cite web|url=http://hamster.rumor.ru/|title=Hamster’s Morrowind Plugins|publisher=Rumor Team|datepublished=2005|accessdate=26 ноября 2008|description=GFM 1.14/2.04/3.01/4.01, локализованные версии официальных плагинов и прочие плагины и утилиты|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61DgQrGWf?url=http://hamster.rumor.ru/|archivedate=2011-08-26}}</ref><ref>{{cite web|url=http://tes.ag.ru/cs/officel.shtml|title=Плагины / Каталог / Официальные плагины|publisher=[[AG.ru]]|accessdate=26 ноября 2008|archiveurl=https://www.webcitation.org/683nMmHsi?url=http://tes.ag.ru/cs/officel.shtml|archivedate=2012-05-31}}</ref>.
 
Строка 361 ⟶ 360 :
 
== Сторонние проекты ==
 
=== OpenMW ===
''OpenMW'' представляет собой [[открытое программное обеспечение|открытый]] [[бесплатное программное обеспечение|бесплатный]] [[Кроссплатформенность|кроссплатформенный]] [[игровой движок]], разрабатываемой группой независимых разработчиков, опубликованный под лицензией [[GPL#GPL v3|GPL v3]]<ref>{{cite web |url=https://openmw.org/faq |title=OpenMW, Open source ''Elderscrolls III: Morrowind'' reimplementation |website=OpenMW.org |publisher=OpenMW project |accessdate=January 13, 2016}}</ref>. Цель этого проекта — создать более гибкую и легко [[Модификация (компьютерные игры)|модифицируемую]] версию игры, а также адаптировать ''Morrowind'' к более современным компьютерным системам. Сам по себе движок является не модификацией игры, но самостоятельным программным обеспечением, использующим ресурсы и игровые данные ''Morrowind'' — иначе говоря, для его использования игроки должны владеть лицензионной копией игры<ref name="pcg-open">{{cite web|author=Patrick Carlson|title=Morrowind getting an engine overhaul through OpenMW|url=https://www.pcgamer.com/morrowind-getting-an-engine-overhaul-through-openmw/|date=2014-06-03|work=[[PC Gamer]]|accessdate=2018-06-24|language=en}}</ref>. Движок ''OpenMW'' позволяет добавить в игру возможности, отсутствовавшие в оригинальной игре и трудно реализуемые только посредством её модификаций, без замены движка — например, [[многопользовательский режим]] с синхронизацией [[неигровой персонаж|неигровых персонажей]] у всех участников такой многопользовательской игры<ref name="rps-multi">{{cite web|author=Alice O'Connor|title=Morrowind gets multiplayer with OpenMW’s TES3MP|url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/07/31/the-elder-scrolls-3-morrowind-multiplayer-launched/|date=2017-07-31|work=[[Rock, Paper, Shotgun]]|accessdate=2018-06-24|language=en}}</ref>. [[Кроссплатформенность|Кроссплатформенная]] природа ''OpenMW'' также позволяет запускать игру на платформах, на которых ''Morrowind'' не выходила, таких как [[Linux]], [[macOS]] и даже [[Android]]<ref name="ign-android">{{cite web|author=Jenna Pitcher|title=A Morrowind Port is Heading to Android|url=http://www.ign.com/articles/2014/07/30/a-morrowind-port-is-heading-to-android|date=2014-07-29|work=[[IGN]]|accessdate=2018-06-24|language=en}}</ref>.
Строка 389:
 
'''Крупнейшие неофициальные сайты '''
* [http://fliggerty.com Great House Fliggerty - один из крупнейших англоязычных фан-сайтов] {{ref-en}}
* [http://mw.modhistory.com Morrowind Modding History - одна из крупнейших баз плагинов на английском языке] {{ref-en}}
* [http://morrowind.nexusmods.com Morrowind.Nexus - одна из крупнейших баз плагинов на английском языке] {{ref-en}}
* [http://planetelderscrolls.gamespy.com Planet Elder Scrolls - одна из крупнейших баз плагинов на английском языке] {{ref-en}}
* [http://tes.ag.ru Летописи Тамриэля - один из крупнейших русскоязычных фан-сайтов] на базе [[Absolute Games]] {{ref-ru}}
* [http://www.elderscrolls.net ESN - один из крупнейших русскоязычных фан-сайтов] {{ref-ru}}
* [http://www.fullrest.ru Fullrest - один из крупнейших русскоязычных фан-сайтов с крупнейшей базой плагинов на русском языке] {{ref-ru}}
 
{{внешние ссылки}}