Fairchild Channel F: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
BsivkoBot (обсуждение | вклад) м переименование шаблона, replaced: {{Основные игровые приставки}} → {{Игровые приставки}} с помощью AWB |
NapalmBot (обсуждение | вклад) м Русификация и унификация параметров. |
||
Строка 1:
{{Игровая система
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
}}
'''Fairchild Channel F''' — вторая в мире [[игровая приставка]] со сменными играми на [[игровой картридж|картриджах]] и первая приставка с картриджем, содержащим программу. Первой приставкой, использующей картриджи, была [[Magnavox Odyssey]], но её картридж состоял только из набора перемычек. Приставка была выпущена компанией [[Fairchild Semiconductor]] в ноябре [[1976 год]]а<ref name=autogenerated1 /> под названием '''Video Entertainment System''' ('''VES'''), по розничной цене в 169.95 [[доллар США|долларов США]]. В следующем году, после того как компания [[Atari]] выпустила [[Atari 2600|VCS]], приставка была переименована.
== Channel F ==
Приставка построена на микропроцессоре [[Fairchild F8]], созданном [[Нойс, Роберт|Робертом Нойсом]] (''Robert Noyce'') до того, как он покинул Fairchild, чтобы основать собственную компанию — [[Intel]]. Процессор F8 был довольно сложен по сравнению с типичными интегральными микросхемами того времени, и имел больше входов/выходов чем другие чипы того времени. Из-за недоступности на то время корпусов с необходимым количеством выводов, F8 был выпущен в виде двух отдельных микросхем, которые вместе составляли полноценный центральный процессор устройства. Графика была довольно простой, но цветной, что было шагом вперёд по сравнению с приставкой [[Pong]] того же времени. Звук проигрывался через внутренний динамик, а не через телевизор.
Строка 28 ⟶ 27 :
== Channel F System II ==
Fairchild решила конкурировать с VCS, и начала переработку консоли, новая версия получила название '''Channel F System II'''. Основные изменения были во внешнем виде, контроллеры стали подключаться к основному блоку через разъём (в первой модели их нельзя было отключить от консоли), приспособления для хранения контроллеров перенесены на заднюю панель, звуковой сигнал теперь примешивался в видеосигнал, поэтому внутренний динамик был убран. Дизайн корпуса был изменён, теперь приставка выглядела более современно. В то время рынок вошёл в середину первого кризиса видеоигровой индустрии, и Fairchild вышел с рынка.
|