Настольная игра: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Европа и Америка: дополнение, оформление
Метка: редактор вики-текста 2017
→‎XVI—XIX века: дополнение
Метка: редактор вики-текста 2017
Строка 70:
 
В [[1743 год]]у англичанином Эдмондом Хойлом (Edmond Hoyle) были разработаны изменённые правила игры в нарды. Старые правила, известные сейчас как «длинные нарды», запрещали вступать своей шашкой на поле, занятое чужой. Хойл предложил разрешить «взятие» шашки соперника в определённых ситуациях, что принципиально повлияло на ход игры. Так появились распространённые сейчас '''[[backgammon|«короткие нарды» (backgammon)]]'''.
 
Принципиально новых абстрактных игр, во всяком случае, ставших достаточно популярными и сохранившихся надолго, появлялось очень немного. Можно отметить изобретённую в [[1880 год]]у в Великобритании игру [[реверси]], которая в течение последующих двух десятков лет стала довольно популярна, но потом была забыта на несколько десятилетий.
 
Большое развитие получили '''[[карточные игры]]''', общее число которых достигло нескольких сотен. Менялись и сами игральные карты. Почти сразу после появления карт в Европе возникла манера изображать валетов, дам и королей в виде легендарных героев (например короля бубён — в виде Юлия Цезаря, а короля треф — как Александра Македонского)<ref name="konyukhov">{{Cite web|url=http://www.durbetsel.ru/0_history.htm|title=История карт и карточных игр в библиотеке Конюхова Александра.|author=http://www.durbetsel.ru|publisher=www.durbetsel.ru|accessdate=2018-07-23}}</ref> С XVII века рубашка карт стала печататься в виде мелкого рисунка, чтобы затруднить шулерам нанесение знаков. В начале XVIII века в Италии появились первые «двухголовые» карты, у которых лицевая сторона разделена пополам, и нижняя половина повторяет перевёрнутую верхнюю. К XIX веку карты окончательно приобрели современный вид.<ref name="konyukhov"/> Выделилось несколько широко распространённых вариантов дизайна карт (рисунков «картинок» и символов мастей), из которых наибольшее распространение получила так называемая «французская колода» из 54 карт (четыре масти, в каждой девять числовых карт, от «двойки» до «десятки», валет, дама, король и туз, и два джокера). В карты играли повсеместно, несмотря на многочисленные запреты. В России карты и карточные игры появились в XVII веке, завезённые из Западной Европы. В царствование [[Михаил Фёдорович|Михаила Фёдоровича]] игра в карты была официально запрещена, но запрет не соблюдался. Впоследствии карты стали обычным развлечением для всех слоёв общества.<ref name="konyukhov"/>
 
В XVIII—XIX веке широкое распространение в Европе получили картонажные настольные игры, в которые играли, передвигая фишки по полю, обычно напечатанному типографским способом на картоне. Пункты для размещения фишек, в отличие от обычных шашечных или шахматных игр, были неравноценны, и возможности хода фишек зависели от их расположения. Часто в таких играх дополнительным инвентарём служили игральные кости. При огромном разнообразии оформления игры, большей частью, были вариациями на тему всего нескольких игр. Например, часть игр строилась по принципу игры '''«гусёк»''', известной с XIV века: на поле изображался «путь» из последовательности полей, фишки игроков располагались на начальном поле и ходили в соответствии с выпавшими на костях очками. Некоторые поля помечались специальным образом, и завершение хода фишки на них приводило к ускоренному продвижению или, наоборот, к пропуску ходов, возврату назад на несколько полей или даже к начальному пункту. Подобные игры существуют и поныне, но если сейчас они считаются развлечением для маленьких детей, то изначально входили в число азартных игр, в которые играли игроки всех возрастов, нередко на денежную ставку. Другим распространённым типом картонажных игр были игры типа '''«осада крепости»'''. Тематика оформления поля (и название игры в продаже) могли быть самыми разными, но правила оставались постоянными. Пункты игрового поля располагались в узлах прямоугольной сетки и соединялись вертикальными, горизонтальными и диагональными линиями. Играли два игрока, один за защищающегося, второй за нападающего, каждый управлял своим набором фишек и правила хода для них различались. Иногда вместо типовых фишек для игры использовались фигуры из картона («солдаты», «пушки» и пр.), которые нужно было предварительно вырезать и собрать. В России в XIX веке такие игры делались по образцу известных битв прошедших войн. Они были популярны и считались средством патриотического воспитания молодёжи. Так, известна появившаяся после завершения [[Война 1812 года|войны 1812 года]] игра '''«отступление [[Наполеон I|Наполеон]]а из Москвы»'''.
;[[1880]] : В Великобритании изобретена игра [[реверси]]. Популярность игры к началу XX века сойдёт на нет.
 
==== XX век ====
 
;1920-е: Попав в начале 1920-х годов в США, маджонг стал кратковременно очень популярен. Из США он распространился в Западную Европу.
;[[1934 год]]: Чарльз Дэрроу создал [[Монополия (игра)|Монополию]] — настольная игра в жанре [[Экономическая стратегия|экономической стратегии]] для двух и более человек.