Need for Speed: Carbon: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Преамбула: оформление
оформление
Строка 139:
Во время разработки ''Need for Speed: Carbon'' потерпела ряд изменений. Бета-версия игры имеет существенные различия по сравнению с финальной. Основным отличием было место действия: карта города сильно различалась в плане дорог, а каньон был соединён с городом. Некоторые наработки этого города, известного среди игрового общества как «Mistery City», были использованы в финальной версии. Логотип игры также имел другой вид. Другим отличием в игре является присутствие в гонках типа «Дрифт» соперников на трассе; по словам разработчиков, отсутствие соперников связано со сложностью программирования [[Игровой искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] под дрифт. В этом виде гонок также шёл дождь, и была возможность набрать более чем 20-кратный множитель очков дрифта. В виде гонок «Каньон» на дороге ездил трафик. Графика в бета-версии была более качественная с высокой детализацией [[Текстура (трёхмерная графика)|текстур]]. Помимо этого, различались цветовая гамма, стилистика объектов и дизайн. Также в бета-версии присутствовали следующие автомобили: [[Chevrolet Impala|Chevrolet Impala 1964]], [[Porsche 911|Porsche 911 Turbo S]], [[Porsche 911|Porsche 911 Carrera S]], [[Audi A4]], [[Cadillac CTS]] и [[Volkswagen Golf|Volkswagen Golf GTI]], а также полицейский вертолёт, вырезанные по техническим причинам, однако в файлах финальной версии игры можно найти папки с этими машинами. Вертолёт в бета-версии присоединялся к погоне, начиная с третьего статуса и имел возможность сбрасывать на дорогу EMP-снаряды. В бета-версии имелись более обширные возможности тюнинга: [[Дорожный просвет|клиренс]] можно было настраивать как на переднюю, так и заднюю ось автомобиля; присутствовала возможность изменять номерные знаки, которая вырезана по той причине, чтобы игроки не писали на них оскорбительное содержимое (в частности, это касается многопользовательской игры); игроки также могли настраивать отдельные передаточные числа КПП. В бета-версии присутствовала команда «LeSamurai», влияние которой было более значительным. Также в команде игрока присутствовал ещё один вид гонщика — Persuader, который мог управлять автомобилями трафика, чтобы те мешали соперникам; в финальной версии был вырезан из-за сложности программирования. В бета-версии на протяжении прохождения было большее количество кат-сцен на игровом движке. В гонках также присутствовала девушка во время старта для класса автомобилей «Тюнинг»<ref>{{Cite web|url=http://gameobzor2.ru/sib9aqxro28/need_for_speed_carbon_beta_version.html|title=''Need for Speed: Carbon Beta Version''. Обзоры на игры|publisher=gameobzor2.ru|accessdate=2016-06-02}}</ref>.
 
В версиях для игровых приставок шестого поколения ([[PlayStation 2]], [[Nintendo GameCube|GameCube]], [[Xbox]]), а также [[Wii]] присутствуют некоторые изменения, связанные с техническими ограничениями консолей. Так, графическая часть игры была значительно упрощена: убраны эффекты дождя и уменьшена детализация объектов, а также уменьшен эффект размытия. Кроме того, лица водителей были упрощены, став такими, как и в предыдущей игре серии — ''[[Need for Speed: Most Wanted|Most Wanted]]''. Остальные изменения коснулись игрового процесса: был убран сетевой режим через Интернет, вид гонок «Битва команд», уменьшено количество автомобилей и деталей тюнинга, магазинов и объектов на улицах города (заборов, знаков) стало меньше, убраны некоторые кат-сцены, уменьшилось количество гонок и соперников в самих гонках (с восьми до четырёх, как в ''Most Wanted''), из заездов и полицейских преследований был убран трафик. Также из этих версий был убран фоторежим и некоторые карточки, и есть некоторые незначительные отличия в игровом дизайне (например, во время паузы картинка становится размытой).
 
[[Патч|Непропатченная]] версия игры для [[Windows]] имеет ряд ошибок во время игры на [[Windows Vista]], «вылетая» после показа логотипа EA, но большинство проблем были решены патчем до версии 1.4. Согласно технической поддержке на сайте EA, они никогда не выпускали игры, совместимые с Windows Vista, и предлагают изменить режим совместимости на [[Windows 98]], чтобы играть в игры EA, если это необходимо. В версиях до 1.4 игра будет загружаться как с 32-битной, так и с 64-битной версиями Windows Vista, если режим совместимости будет установлен на Windows 98 или [[Windows 95]]. Тем не менее, игра всё равно часто вылетает. Однако удаление или переименование папки «MOVIES» решает проблему. Некоторым пользователям также удаётся успешно запустить игру на 32-битной [[RTM|релиз-версии]] Vista, из-за чего появляется предположение, что ошибки связаны с версией кода [[Операционная система|операционной системы]]<ref name="enwiki">{{Источник/перевод|en|Need for Speed: Carbon}}</ref>.
Строка 240:
 
== Примечания ==
''';Комментарии'''
<references group="~" />'''

;Источники'''
{{примечания|2}}
 
== Ссылки ==