The Crew 2: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
→‎Производство: Исправление ошибок
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 36:
 
== Производство ==
The Crew 2 вбыла настоящеевыпущена время29 ужеиюня "выпущена2018 вгода свет"компанией [[Ivory Tower (компания)|Ivory Tower]], дочерней компанией издателя [[Ubisoft]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/10/06/ubisoft-acquires-the-crew-developer-ivory-tower|title=Ubisoft Acquires The Crew Developer Ivory Tower|author=Luke Reilly|date=2015-10-05|publisher=IGN|lang=en-US|accessdate=2017-09-27}}</ref>. Вторая часть является неким огромным улучшением предыдущей из отзывов и критики игроков. Одним из главных моментов критики было то, что игрокам не хватало свободы исследовать мир и выполнять миссии. Чтобы решить эту проблему, Ubisoft перестроила систему прогрессирования игры и решила не уделять особого внимания повествованию, которое потребует от игроков выполнения миссий в очень конкретном порядке, а вместо этого разделить игру на несколько миров-регионов, каждый из которых представляет собой уникальный стиль вождения. Игроки могут остаться в этих регионах, чтобы играть в миссии, которые их интересуют. [[Загружаемый контент]], Wild Run, положительно оцененный игроками, был предложен в студию, чтобы сосредоточиться на разработке контента относительно гонок по бездорожью<ref name=":1" />.
 
Так как в игре присутствует множество нового транспорта, Ivory Tower нужно было улучшать графику. По словам продюсера Стефана Янковского, эти новые типы транспортных средств позволяют игрокам исследовать зоткрытыйоткрытый мир с новыми возможностями. Например, полёт самолёта означает, что игроки могут видеть объекты, которые находятся очень далеко. В результате движок игры пришлось модифицировать, чтобы значительно улучшить дальность прорисовки. Он был также обновлён, чтобы включить в него другие улучшения, такие как атмосферные облака и реалистичная растительность<ref name=":1" />. Управление в игре было доработано, чтобы оно было доступным тем, кому его «трудно освоить»<ref name=":0" />.
 
Игра была анонсирована в мае 2017 года<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/the-crew-2-announced/1100-6450077/|title=The Crew 2 Announced|author=Tamoor Hussain|date=2017-05-16|publisher=GameSpot|lang=en-US|accessdate=2017-09-27}}</ref>. Это было официально объявлено и показано на [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]] во время кинематографического трейлера и демонстрации геймплея. Игра будет выпущена для [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] 29 июня 2018-го. Бета-версия будет до официального запуска игры<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/12/15786468/the-crew-2-e3-2017-trailer-launch-date|title=The Crew 2 revealed, and it’ll race just about anything|author=Owen S. Good|date=2017-06-12|publisher=Polygon|accessdate=2017-09-27}}</ref>.