Визуальная новелла: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Dantiras (обсуждение | вклад) отмена правки 95448006 участника 85.140.0.177 (обс.) ВН только через КПМ, а утверждение о выборах верно, т.к. 95% времени игрок читает, а не выбирает Метка: отмена |
|||
Строка 1:
{{не путать|Симулятор свиданий|симулятором свиданий|жанром компьютерных игр}}
{{nihongo|'''
На 2012 год этот жанр остаётся популярным прежде всего в Японии, где находятся большинство ведущих разработчиков, но набирает популярность и в других странах<ref>В {{cite web|url=http://vndb.org/|title=The Visual Novel Database|archiveurl=https://www.webcitation.org/65haDMY5B?url=http://vndb.org/|archivedate=2012-02-24}} по состоянию на ноябрь 2012 больше 85% (более 20 тыс. выпусков) указанных игр этого жанра — на японском языке, ещё около 10% (более 2 тыс.) — переводы с японского (в т.ч. больше 850 — на английский, больше 100 — на русский), около 5% (более 1 тыс.) — игры, созданные на других языках (в т.ч. больше 700 — на английском, менее 50 — на русском).</ref>.
|