Принцип разделения интерфейса: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 1:
'''Принцип разделения интерфейса''' ({{lang-en|Interface Segregation Principle, '''ISP'''}}) — один из пяти принципов проектирования классов «[[SOLID (объектно-ориентированное программирование)|принципов проектирования классовSOLID]]» в [[Объектно-ориентированное программирование|объектно-ориентированном программировании]]. Следование этому принципу помогает системе оставаться гибкой при внесении изменений в логику работы и пригодной для [[Рефакторинг|рефакторингарефакторинг]]а.
 
== Определение ==