Принцип разделения интерфейса: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
Kovani (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1:
'''Принцип разделения интерфейса''' ({{lang-en|Interface Segregation Principle, '''ISP'''}}) — один из пяти принципов проектирования классов «[[SOLID (объектно-ориентированное программирование)|
== Определение ==
|